2016-2020年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告

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1、中投顾问产业研究中心2016-2020年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告中投顾问·让投资更安全经营更稳健第30页中投顾问产业研究中心内容简述  增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种利用计算机系统产生三维信息来增强用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。传统VR技术给予用户一种在虚拟世界中完全沉浸的效果,是另外创造一个世界;而AR技术则把计算机带入到用户的真实世界中,通过听、看、摸、闻那些虚拟信息,来增强对

2、现实世界的感知,实现了从“人去适应机器”到技术“以人为本”的转变。20世纪70年代,以虚拟现实技术为基础的增强现实技术从军事实验室、高校实验室发端,经历30余年的市场探索期。随着智能手机、平板电脑等移动智能设备和移动互联网快速发展,以移动端应用为载体的增强现实应用不断落地,增强现实技术逐渐被大众知晓。2012年,谷歌眼镜发布,增强现实技术的智能硬件化成为趋势,苹果、英特尔、高通、微软等产业巨头相继加入“搭台”,增强现实的应用前景被看好。总体来看,中国增强现实市场落后于国外市场,处于行业发展初期。AR技术仍需要进一步成熟,尤其是在显示技

3、术、实时处理和物理世界环境的校准方面。随着AR技术的成熟,AR产品将逐渐走进企业市场。增强现实的应用场景与实际需求比虚拟现实更多,在虚拟现实基本满足娱乐需求的时候,增强现实的空间将大大打开。但同时增强现实是一项难度和复杂度更高的技术,虚拟现实的发展为增强现实提供了技术铺垫,同时虚拟现实设备普及后,未来也将成为增强现实的流量入口。增强现实市场面向的是大众移动端消费群,市场规模巨大,在工业、广告、医疗、教育、电子商务等领域具备广泛的应用前景,是一个2B和2C兼备的市场。随着增强现实技术的不断提升及软硬件的开发制造,未来增强现实产业具备良好

4、的发展前景及广阔的市场空间。中投顾问·让投资更安全经营更稳健第30页中投顾问产业研究中心中投顾问发布的《2016-2020年增强现实产业深度调研及投资前景预测报告》共十四章。首先介绍了增强现实产业的相关概述及产业发展环境;其次具体分析了国际增强现实产业发展状况、中国增强现实产业发展状况、虚拟现实产业发展状况、增强现实关键技术、增强现实产业发展基础及增强现实核心元器件市场;随后报告对增强现实硬件市场、软件市场及应用市场进行了深入分析;最后,对比分析国内外增强现实重要企业经营状况,并对增强现实产业发展前景及趋势进行预测。本研究报告数据主要

5、来自于国家统计局、中国国家工业和信息化部、中投顾问产业研究中心、中投顾问市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对增强现实产业有一个系统深入的了解、或者想投资增强现实市场,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。中投顾问·让投资更安全经营更稳健第30页中投顾问产业研究中心报告目录一、一、相关定义解析4二、二、增强现实系统组成分析7三、三、增强现实产业链全景9四、四、虚拟现实与增强现实对比分析10五、五、增强现实国内外市场比较11六、六、增强现实

6、应用领域分析12附:报告详细目录14图表 虚拟现实技术基本原理2图表 增强现实技术原理3图表 VR、AR及MR关系图3图表 Monitor-based增强现实系统实现方案4图表 Videosee-through增强现实系统实现方案4图表 OpticalSee-through增强现实系统实现方案5图表 三种AR显示技术实现原理示意图5图表 中国增强现实产业链地图6一、一、相关定义解析(一)虚拟现实定义虚拟现实(VirtualReality,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚

7、拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。即虚拟现实是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面,综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。中投顾问·让投资更安全经营更稳健第30页中投顾问产业研究中心图表 虚拟现实技术基本原理资料来源:中投顾问产业研究中心(二)增强

8、现实定义增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种利用计算机系统产生三维信息来增强用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)的发展,

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