以原创短片《囧途》为例浅析三维动画角色动作设计(定稿).

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时间:2018-08-01

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1、毕业论文(设计)题目以原创短片《囧途》为例浅析三维动画角色动作设计学生姓名樊键学号20091361049院系传媒与艺术学院专业动画指导教师杨飞飞二O一三年五月二十日目录以原创短片《囧途》为例浅析三维动画角色动作设计1一、角色动作在动画作品中的重要性1(一)动作设计的主要内容1(二)动作设计中的细节表现使动画角色的表演更饱满,更生动。2(三)角色动作设计在动画作品中的重要性3二、《囧途》在角色动作表现上的特点4(一)注重情感表达的动作设计4(二)渲染角色情绪的动作设计4(三)塑造角色性格的动作设计6(四)风格化的角色动作表现6(

2、五)结合最新技术的动作设计(捕捉技术)7三、总结毕业短片《囧途》中的角色动作设计8(一)《囧途》角色动作设计的特点8(二)短片制作中角色动作的问题8(三)短片制作过程中在动作设计方面遇到的困难及解决方法9(四)总结制作经验9结语9致谢11ABSTRACT:12以原创短片《囧途》为例浅析三维动画角色动作设计樊键南京信息工程大学传媒与艺术学院,南京210044摘要:在三维动画中,角色动作设计是至关重要的一部分。结合毕业短片《囧途》的角色动作设计,通过对角色动作设计在动画中的感情表达、对整部影片节奏的影响、对动画作品风格的影响及对影

3、片整体质量的影响等四方面论述角色动作设计在三维动画作品中的重要性。在实际操作中分析三维动画短片在制作过程中角色动作设计方面的困难,总结制作经验。关键词:三维动画;角色动作。三维动画作为新时代的产物,是近年来由于计算机技术的兴起而发展的一项新的动画技术。众所周知,作为一部动画,其核心所在就是动作的流畅性。三维动画也不例外,在动作表现方面,三维动画相比较传统的手工绘制的动画来说在制作方面有了很大的改善。在动作控制方面比传统的手工逐帧绘制更加节省人力物理。由于动作设计以及调整在整部动画作品中都占有很大的比重,所用时间也是最多的,因此

4、,三维动画的动作设计与表现完全可以作为一个专门的学科来研究,三维动画动作设计与表现的进步与发展将直接推动整个三维动画的发展,甚至对人物造型等产生一系列的影响。另一方面。三维动画的出现,将动画也推向了一个新的高峰。一、角色动作在动画作品中的重要性(一)动作设计的主要内容三维动画的动作设计需要设计师首先在软件的虚拟空间里操作角色摆出各种造型,由计算机自动计算出中间帧。在进行关键帧的设计以及摆造型的过程中,设计师需要掌握物体的运动规律。在不违背运动规律的前提下,设计师还要根据剧本对人物的性格特点描述来设计人物动作的特点,这样才能使角

5、色在动画中有灵魂。除了人物动作以外,角色的表情动作也是体现一个角色性格特征的重要表现形式。一般情况下,三维动画中人物角色的动作以及表情都是以夸张的形式表现出来的,这就需要设计师在夸张动作的同时把握好角色的性格特征。在动作设计中,“力”的掌握也是至关重要的。12作为一种抽象性的概念,对于力的把握就要求动作设计师具有相当丰富的经验,能够准确的把握不同材质的物体在受力后发生的形变以及位移的幅度。这些经验除了平常对生活的观察意外,还要大量观摩高水平的动画作品来进行学习。动作设计上对于节奏的把握也很重要,随着剧情的发展,人物情绪的变化等

6、,都将影响动作的节奏。而整部影片的节奏又是靠无数个人物动作的节奏来把握的,因此,人物动作的节奏也将影响整部影片的节奏。在原创三维动画短片《囧途》中,小鸟飞翔的动作以及人物角色奔跑的动作都是经国大量的动作调节以及比对,力求做到流畅以及自然。《囧途》中的动作设计主要是小鸟的飞翔,人物的跑动,汽车的运动,还有小鸟以及人物的表情动作。还有一些镜头的运动等等。这些都需要我们的动作设计师掌握基本的运动规律。(二)动作设计中的细节表现使动画角色的表演更饱满,更生动。做任何事细节都是最重要的,动画也不例外。三维动画角色动作在细节方面的表现能使

7、得整部片子的角色表演更加生动,更加饱满。角色动作的细节主要表现在运动时的空气阻力,惯性等一些运动规律方面。还有角色在运动时对于周围环境的影响。角色在运动时,他的服饰,头发,一些小的装饰品的运动。一部好的三维动画都要充分的展示这些细节性的动作。表情动作方面也有许多细节性的动作。表情变化时面部各处肌肉的连带运动,一些面部装饰的配合运动,都是需要注意的细节。为了更好地表现人物运动时的细节,作为动作设计师,在平常生活中一定要多观察周围人物的各种动作,这样有助于在设计动作时,是的动画角色的动作更加贴近生活,更加生动。原创短篇《囧途》中的

8、动作细节主要表现在人物奔跑时由于慌张而出现的一个绊脚的动作(如图1),以及各种表情上的细节。小鸟头部运动时,头顶的羽毛的运动方向(如图2),人物下车时车子的晃动(如图3)等细节性的运动,都是《囧途》中细节性的表现。图112图2图3(三)角色动作设计在动画作品中的重要性在整部三

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