三维动画短片《改变》角色动作设计报告 毕业论文.doc

三维动画短片《改变》角色动作设计报告 毕业论文.doc

ID:11441904

大小:10.48 MB

页数:43页

时间:2018-07-12

三维动画短片《改变》角色动作设计报告 毕业论文.doc_第1页
三维动画短片《改变》角色动作设计报告 毕业论文.doc_第2页
三维动画短片《改变》角色动作设计报告 毕业论文.doc_第3页
三维动画短片《改变》角色动作设计报告 毕业论文.doc_第4页
三维动画短片《改变》角色动作设计报告 毕业论文.doc_第5页
资源描述:

《三维动画短片《改变》角色动作设计报告 毕业论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、浙江理工大学科技与艺术学院毕业设计报告浙江理工大学科技与艺术学院三维动画短片《改变》角色动作设计报告浙江理工大学科技与艺术学院毕业设计报告摘要本次毕业设计的选题是以被命名为《改变》的三维动画短片,三维部分的前期人物角色和中期人物动作为研究主题。应动画专业三维方向的要求,设计出能传播正能量,表达关爱周边环境的短片。作品要达到人物骨骼表情装配完整,动作与表情丰富,符合本短片剧本要求的人物性格特点,使三维部分的人物动作流畅,体现出比较鲜明的性格特点。该设计投放将促进观众对三维动画的喜爱,带动正能量,提高人

2、们爱护周边环境的意识。第一部分市场调研报告,根据本选题人物三维模型装配与动画运动规律的制作要求,对7至15岁的人群进行市场调研。重点对三维人物形象以及动作的设计,运用用户深度访谈,问卷调差,情绪板测试等方法进行研究,发现三维动画的动作流畅性很重要。因此前期三维模型的骨骼与表情的装配显得极其重要,为本设计的选题提供了前期需要着重解决骨骼与表情制作的重要依据。第二部分文献研究报告,根据本选题三维动画人物形象及动作的要求,对有关三维动画的运动规律,镜头的衔接,人物的建模与骨骼表情的装配进行研究。重点对人物

3、的表情和人物动作的设定进行研究,总结出一些与剧情本身设定好的画面风格相搭的动作表情,为本设计人物动作方面提供了比较有效的解决方法。第三部分设计实践报告,根据本选题三维动画已设定好的剧情要求,提前做好了整套制作的方案,提出了一些比较有趣的动作和表情。在整个计划的实施过程中不断学习三维电脑软件技术,也包括学习教学视频,不断的总结出新的实用的制作方法。完成整部短片的三维部分。第四部分设计自评报告,从设计理念、与市场的结合、设计创作能力、设计作品的社会效益四个方面进行综合评价,重点对当今三维动画不同风格的角

4、色行为动作做评论。关键词:人物建模;模型装配;人物动作浙江理工大学科技与艺术学院毕业设计报告AbstractThetopicofthisgraduationdesignchoosestheearlystagecharacterrolesandmeddlestagecharacteractionsofthethreedimensional(3D)partinthe3DanimationshortfilmcalledTheChangeastheresearchtopic.Attherequestofth

5、e3Dpathwayoftheanimationmajor,ashortfilmthatcanspreadpositiveenergyandexpressthethemeofprotectingsurroundingenvironmentshallbedesigned.Theworksshallreachtherequirementsthatthecharacterskeletonandexpressionareassembledcompletewithrichactionsandexpressio

6、ns.Thisworksmeetthecharactercharacteristicsrequiredbythisshortfilmandthecharacteractionsinthe3Dpartaresmoothandreflectsignificantpersonalitycharacteristics.Themarketingputtinginofthisdesignwillpromotetheaudienceslovefor3Danimation,bringinpositiveenergy

7、,andenhancepeople’sawarenessofprotectingthesurroundingenvironment.Thefirstpartisthemarketingresearchreport.Accordingtotheproductionrequirementsofthecharacter3Dmodelingassessmentandanimationmovementrulesunderthistopic,amarketingresearchiscarriedoutonpeo

8、plegroupsataagerangefrom7yearsoldto15yearsold.Itparticularlyconductresearchonthe3Dcharacterimageandactiondesignbyapplyingmethodssuchasuserin-depthinterviews,questionnaireandemotionalboardtest.Itisfoundthatactionfluencyin3Danimationiso

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。