《新天魔界 混沌时代v》详细全攻略

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时间:2017-11-12

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1、《新天魔界混沌时代V》详细全攻略操作说明  圈大多数情况都是确认  叉基本是取消,在战场画面为打开选项  方在战斗准备时看状态战场画面时情报切换  三角在状态画面时看能力  R1看武将状态时下一个人战场画面时拉近视角  L1看武将状态时上一个人战场画面时拉远视角  十字键选择上下左右  START战斗布置终了战场画面时过去的重要情报  SELECT打开说明  其他键位貌似没大用17/17  个人实用心得:  关于俘虏:一定要在战斗结束前到据点才能去说得,一个人只能带一个俘虏,一个据点只能有4个俘虏,说得的成功率主要看你

2、的魅力值的高低,另外这次可以不在据点写信说得,但成功率下降10点  关于探索:探索的成功率取决于你的幸运,一般这项数值高的都容易探索到好的,低的话就会探索到差的了,另外在洞窟等地方探索有可能发生战斗,胜利了得到敌人兵种  关于灌EXP:原则是不能超过队伍里等级最高的人,所以建议大家多抓点等级超高的人,这样队伍里灌exp的等级上限就很高了,只是委屈了最高的那个人不能灌了,比如我一直抓个lv30的带着,这样我其他人就都能灌到30级,至于最高等级,我在地下篇全篇里见过最高的是lv30  关于带兵数:跟你胜利次数相关,其他无关

3、,貌似胜利10次升中队长,20次以上升大队长,类推,最高等级司令,带30兵17/17  关于转职:需要转职道具,然后就在大地图上使用即可,貌似道具需要合出来,或者靠rp拿,地下第一部打完貌似最多拿到3个  关于道具:本作除兵种外的强力装备卖给商店是可以无限再买的,活用这招是可以让大部分主力都有好的装备,就是需要钱,至于转职道具则不能使用这招,还有部分珍贵道具卖了再买是天价  关于兵种:速度快的有优势,其他具体相克看属性,另外夜晚bt兵种比较强大  关于地形:尽可能的地面和自己属性弄的一致,就可以增加武将攻击力和士兵的h

4、p  关于魔法配合:搭配自己属性一致的魔法效果会好些,战斗时也要注意电脑的魔法配合  关于时间:有夜晚bt兵种的时候夜晚进攻才是王道,白天则依靠白天兵种17/17  关于主副搭配:就是主将和队副的配合,不少人物在一起都有合体技,不过比较鸡肋,正常情况下物理配魔法或者远程炮兵,反之魔法配物理肉盾  关于点数分配:首先一定要习惯rp凹点,不管你愿不愿意,这个游戏都是需要凹点的,但没有trs2那么bt,还是有一定规律可寻,武将状态时按三角可以看每个人的成长特点,基本的分配原则是魔法系凹魔力,物理系如主角凹攻击  关于必杀:战

5、斗中要尽可能的多用必杀,特别是主角和女大队长的无赖必杀一定要尽快提升到lv5以上,再配合加攻加防的背水阵,就基本无敌了,主角的7连斩和女大队长的炸弹就是敌人的噩梦  关于阵型:个人感觉背水是非常实用的,再就是个人专用阵型了,其他就索鸡肋了,当然特殊战术特殊对待  流程攻略  地下篇第一部地下世界  第一章森林17/17  第一章基本是熟悉操作,战斗难度很低,一开始派主角一直出击即可,打到地图中部キュロロ加入后,会出现开拓的选项,作用是改变据点的属性  接下来继续出击会出现マリ,然后击败敌人的2个骑士在占领据点即可过关 

6、 第一章胜利后的剧情比较寒  第一章过后会追加突入选项  第二章街  第二章的难度比起第一章稍微难了一些,第二章开始增加了探索选项,主角去实施可以探索到上关出现的マリ,队长的实力不是盖的啊,第二章其实还是教学为主,慢慢会出现探索和防卫等选项,防卫是设定守据点的武将,装备则是装备武器等,接下来会出现3种新道路,菱形是同属性才能通过的道路,圆形是可开拓的道路,单箭头形状的是单行道,接着在右边出现了可以建造东西的空旷地  17/17微兵所:回合开始时兵力100%补充,体力20%恢复,sp10%恢复  诊疗所:回合结束时兵力5

7、0补充,体力50%恢复,sp30%恢复,状态异常恢复,士气正常  墓地:让通过的敌人得疫病  祭坛:在区域内战斗时,属性跟祭坛相同  风车塔:区域内移动减1  力的塔:战斗时攻击防御上升  知的塔:战斗时魔法精神力上升  力的魔法阵:战斗时物理系统的必杀技攻击伤害无效  知的魔法阵:战斗时魔法系统的必杀技攻击伤害无效  圣域:战斗时即死无效化  随后在过关后增加了可以处理俘虏的选项17/17  在大地图上出现了装备和编成的选项  第三章再会  一开始ハンク出现,一开始可以让队长去占左边的据点,她的属性可以移动过去,移动

8、过去后可以考虑在那里开拓个火属性的道路,新加入的ハンク实力很强,但最好不要多用他,免的主力没级升,这里可以开始考虑rp赚升级点数了,主角2人rp攻击,队长和キュロロrp魔法力,第三章敌人的实力虽然比前面强了些,但是还构不成对我方的大威胁,实在不行建个微兵所  过关以后追加相棒选项,既选择同伴,队副  第四章防战  第四章的难度比前

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