中国动漫产业发展问题与对策

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1、中国动漫产业发展问题与对策中国动漫产业发展问题与对策章莉,景进安(江西财经大学工商管搜学院,江西南昌330013)l摘要}文章指出了全球动漫产业发展前景及中国动漫产业发展现状与问题,提出了中国动漫产业面临问题的对策。{关键词]动漫产业;产业链;问题;对策[中圈分类号]G124文献标识饲]A文章编号]1∞4-2768(2006)11-0154-02动漫产业,即是动漫.ill!.产业化。动激产业是一个资金嘴集政府有力的措施,使得韩国的动攒产业发展迅猛。2∞4年的Oi型、科技密集型、知识密集型、劳动密集型的重要文化产业,具岁庵HOseam)在昂西国际动画电影节上挟得最佳动

2、画片奖。在有消费群体广、市场儒求大、衍生产品多、营销周期长等特点。2004年3月的;东京国际卡通牒;中,韩国有1H夜公司的作品具有知识经济的全部特征和诱人的市场前景。目前全球动漫产参展,在总共11部获奖作品中占3部。其发展模式值得我们认业的产值达到了2仪)()亿4以)()亿樊元,所以动漫产业,已经真借鉴学习。成为21世纪最有希望的朝阳产业。l工、中国动漫产业发展现状与问题一、全球劫漫产业发展前景(幽幽)申周动漫产业发展面临的机遇日本素有;动漫.3:阁;之称,是时界上最大的动模制作和输鼠然日本是动漫老牌王国,但由于该产业的丰厚利润并没出国,目前全球播放的动攫作品中有六

3、成以上出自日本,在欧有回流到制作现场,劳动条件和收入迟迟得不到改善,以及业洲这个比例距离,达到八成以上。日本动模产业经过五十多年务国际外包的扩大,使得日本动漫产业出现了人才大最流失和努力,已成为日本国民经济的第六大产业。日本的动模产业产;空心化;的新趋势。据统计,日本动画行业的离职E躲在80%左值每年达到230万亿日元成为日本第二大支柱产业。根据日本右。此外,日本动模A且还面临着韩国的激烈竞争。而在韩国,动贸易振兴会公布的数据,2003年销往美国的日本动画片以及慢产业凰然迅速崛起,但也面临着一些问题,如国内市场狭窄;相关产品的总收入为43.59亿美冗,是日本出口到美

4、国的钢铁国民对动脑、漉丽的消费需求不大,不像日本,经多年发展,国总收入的四倍。民对动画、攫画有很高的心理认阿度,市场自然好发展;政府投同时有资料显示,全球最大的娱乐产品输出国美国,每年资大但收效辍慢,动丽中小企业腊多,人力戚本高等。近一两年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿荧元。而后起之秀的来,中国动攫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发韩国,其动漫产业产值也仅次于樊固和日本,生产量占全球的展,为动副产业提供和贮备了专业的制作人才。据不完全统计,30%,是中国的30倍。香潜动提市场也以年营业收入46亿港截止到2005年l月,全国开办动圃专业的大专院校近2∞所

5、,元姐过电影产业。正在启动的中国大陆动漫产业市场潜力更是在校生约两万人。中国优秀而廉价的动攒人力资源让许多国外旦大,预计今年总创收可达117亿元人民币。动漫企业羡慕不巳。韩国做为动理产业界的新生眉起力量,在很多情况上与中此外,国外的一些动搜大国把大量动攒业务外包给中国,国接近,因此把韩国做为…个特例进行分析。亚洲金融风暴后,也是一个有利因素。国外很多著名的大型动摄公司还在中国投韩国提出;文化立圆;的方针,将文化产业作为21世纪发展国资建设动漫基地,并且投入资金对当地的工作人员进行培训。家经济的战略性支柱产业,而且韩阔政府看准了动攒产业的市如:著名的予嫁卡迪制作公司o

6、我们应充分利用这…机会,营造场前景,把振兴动攫作为国策,将动搜产业看作是关系国计民良好的动搜产业投资环境,加紧培养编创、制作及经营人才,在生的支柱产业。韩国政府按照市场规律有步骤有组织地对本国赢得就业机会的间时,不应忘记培育原创精神。中小动画企业进行直接或间接的扶持:文化产业振兴院(政府(二)中圆圈内荷庞大的动漫市场组织的非官方组织)直接给有好的创意和好的市场前景的项目我国动画产业具有1ω0亿元产值的日大发展需间。2ω4投资,运作投资组合、~好孵化器;设立多种专项基金,扶持动年4月广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意画相关行业发展;加大对优秀企业的奖励力

7、度,提升奖励的权见>,强调成致力于促进国产动丽的创作生产和产业发展,不威性;建立大型、昂贵的动画制作寞,提供给无力购买设备的企断提高国产动圃节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总业和个人,同时这种动画制作室也可以用来教学培训/1;积极组捞出时长50%,其中国产动回节目比例不得低于60%0;所有的织国际交流,海外节目展时参展企业不用出贤,由文化产业振政策指向和政府行为,表明动漫产业的经济拉动力与文化影响兴院来购买展台组织企业参展,帮助韩周企业开拓国际市场。力已开始令国人改变了动攒是;小儿科;这一传统观念。从我国[收摘自期]2∞弘08-22[i智者简介]:1

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