工人物语7简单功略附第12关玩法

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1、No.1眼观六路  玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。  如图所示:  红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。  绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要

2、10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。  蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。No.2发展路线  如同前面一位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。  威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升

3、级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级  我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。  地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。森林砍伐,是手动清除树木,一

4、般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。No.3建造顺序  开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:  a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物  b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物  c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物  一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->普通居所+啤酒+面包+

5、织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所  如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:  a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器  b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币  也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个

6、长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。No.4科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)  科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将永久归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。  农业 

7、 畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度  林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度  水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度  工艺  演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)  急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)  加 固:城墙能多承受50%的伤害  科研:  装 饰:+2级威望(10点)  地质学:降低石匠和矿工的开采时间  计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍  高级科技:  稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的

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