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1、单片机大赛设计报告课题:基于单片机的电子宠物制作参赛人:陈厚波贾存坤刘奇班级:10电子A班时间:2013/4/1121基于单片机的电子宠物制作摘要:本文主要介绍了一个运用单片机技术实现电子宠物的制作,这一系统是对于市场上已有的PC机上运行的电子宠物系统在单片机为开发平台上的实现。在这个游戏中,用户可已根据电子宠物当前的各种生命状态来决定给宠物何种操作,而这些操作可以改变宠物的当前的各种生命状态,使得宠物不会随着时间的流逝而饿死或者死于其他原因。,LED显示宠物当前的状态,独立键盘对宠物进行各种操作,蜂鸣器辅助游戏的进行。从本系统的
2、构架,设计,实施,调试,最终得到一个智能化的界面和人性化的接口,真正地体现了把单片机这样一门实用性课程放到实际中去的意义,也让我们组内成员在过程中学习到了团队合作和明确分工,还有将比较庞大的目标拆分成小型的模块各个击破的道理。本产品可以用于智能化玩具中,配合以更加逼真的音效,更加绚丽的色彩,将有希望占领一定份额的市场。关键词:智能化电子宠物,生命状态检测与控制,LED显示,键盘控制操作A“ELECTRONICPET”SYSTEMBASEDON51MCUAbstract:ThispaperdescribestheuseofSCMte
3、chnologytoachievetheproductionofelectronicpets,thissystemisalreadyonthemarketonaPCrunningelectronicpetsysteminsingle-chipdevelopmentplatformtoachieve.Inthisgame,youcanhavevariouselectronicpetlifestatedecidedtogivethepetwhatoperatingtheseoperationscanchangethecurrentst
4、ateoflifeforthepet,thepetwillnotendwiththepassageoftimeandhungrydeathordiedofothercauses.Thecurrentstatusofthepet,LEDdisplay,separatekeyboardAllowedtocarryoutvariousoperations,andthebuzzerauxiliarygameprogresses.Fromthesystemarchitecture,design,implementation,commissi
5、oning,andultimatelyanintelligentinterfaceanduser-friendlyinterface,trulyreflectsthesignificancetotheMCUsuchapracticalcourseontheactual,letusgroupmembersintheprocesslearnedasenseofteamworkandacleardivisionoflabor,therewillbesplitintosmallmodulesofarelativelylargetarget
6、allbrokenup.Thisproductcanbeusedforintelligenttoys,withamorerealisticsound,morebrilliantcolors,willwanttooccupyacertainshareofthemarket.Keywords:intelligentelectronicpet,lifestatusdetectionandcontrol,LEDdisplay,keyboardcontroloperation21目录1概述42设计要求43总体结构设计44主要硬件设计64.1
7、LED点阵64.2键盘84.3蜂鸣器85软件的设计126心得体会12附录14211概述此系统旨在设计一个基于单片机的“电子宠物”情感游戏系统,其主要功能是:用户使用键盘选择性地对电子宠物进行五种活动操作,从而改变和控制其三种状态值,以使宠物的生命状态值维持在一定的水平上;若不对宠物进行操作,其生命状态值将随着时间而减少;若状态值减少到一定程度,将对用户进行提醒;在宠物接收到用户的某种操作时,则出现相应的图像和并发出鼓励信号;当宠物的生命值耗尽时,宠物死亡,游戏结束。以上是该系统所能完成的功能,是基于传统的电子宠物产品的基本功能设计
8、的,构成了电子宠物系统的基本框架,但仍有很大的自主设计和扩展空间。2设计要求1).基本要求(1)电子宠物能按设定时间吃饭、睡觉、洗澡等(吃饭最少两次,一次最少吃5个食物)。(2)当某一设定没有满足时,电子宠物发出提示报警或哭泣。(3)该电子宠物要有