ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发( 高清)

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1、iOS游戏编程之从零开始——Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发李华明编著清华大学出版社北京内容简介iOS平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。本书是作者继《Android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于Cocos2d-x2.x和cocos2d-iphone版本,讲述iOS平台游戏开发的新作。全书分为两个部分共11章,内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一

2、个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d-iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括本书所有的示例项目代码。本书适合想要学习iOS平台游戏开发的初学者,以及初中级iOS平台游戏开发人员,也适合作为iOS游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售版权所有,侵权必究。侵权举报电话:010-6278298913701121933图书在版编目(CIP)数据iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎

3、游戏开发/李华明编著.-北京:清华大学出版社,2013.2ISBN978-7-302-30977-2I.①i…II.①李…III.①移动终端-游戏程序-程序设计IV.①TN929.53②TP311.5中国版本图书馆CIP数据核字(2012)第301684号责任编辑:夏非彼封面设计:王翔责任校对:闫秀华责任印制:出版发行:清华大学出版社网址:http://www.tup.com.cn,http://www.wqbook.com地址:北京清华大学学研大厦A座邮编:100084社总机:010-62770175邮购:010-62

4、786544投稿与读者服务:010-62776969,c-service@tup.tsinghua.edu.cn质量反馈:010-62772015,zhiliang@tup.tsinghua.edu.cn印刷者:装订者:经销:全国新华书店开本:190mm×260mm印张:22字数:563千字(附光盘1张)版次:2013年2月第1版印次:2013年2月第1次印刷印数:1~4000定价:59.00元产品编号:050486-01II前言本书以C++与Objective-C语言为工具,从iOS游戏编程最基础的内容开始讲解,让读者

5、能一步一步循序渐进地进行学习并掌握游戏编程要领。对于有C++与Objective-C基础的读者,能够更容易、更快速地掌握本书的内容。当然,需要提醒大家的是,阅读本书并不需要读者有任何移动设备的编程开发经验。全书分为两个部分共11章。总体来说,各章都以前一章的知识点作为铺垫进行讲解。因此,对于刚接触或者打算接触iOS游戏开发的读者,笔者强烈推荐从前往后依次学习,切勿跳读。第1~8章属于第一部分:Cocos2d-x引擎的相关讲解。第1章主要介绍Cocos2d-x引擎以及引擎模板的安装与删除。第2章通过对一个最简单的Cocos

6、2d-x项目进行详细讲解,读者对Cocos2d-x项目目录结构以及运行机制可以有一个基础认识。第3章是基础篇,也是学习Cocos2d-x引擎开发的重点章节,讲解了引擎提供的常用组件、引擎最新加载资源策略、重写draw函数、自定义绘制图形、内存与效率总结等内容。第4章对动作与动画进行了讲解,不仅详细介绍了Cocos2d-x提供的22种特效、32种切换动画、49种常用动作的使用,还详细讲解了序列帧动画的两种实现与使用方法。第5章是项目实战的预备篇,主要是对游戏开发必须掌握的一些基础知识点进行详解,如精灵的碰撞检测、地图与地编

7、、音乐与音效、游戏数据的存储、游戏摇杆等。第6章是Cocos2d-x引擎的跨平台篇,其中讲解了Cocos2d-x跨平台项目的整合、交叉编译、代码混编、跨平台视频播放等引擎跨平台的相关知识。第7章是项目实战环节,主要是对前几章的一个综合演练,尤其是对第5、第6章各模块知识点的综合运用,通过此章可以让读者熟悉和掌握游戏开发流程。第8章是游戏开发提高部分,主要根据Cocos2d-x引擎跨平台的特点,讲解游戏常用的一些知识点,比如Lua脚本的使用、xml文件数据读取、csv数据读取、Http与Socket网络编程等。第9~11章

8、属于第二部分:cocos2d-iphone引擎的相关讲解。第9章主要包括cocos2d-iphone引擎的介绍、下载、模板安装与删除等内容。第10章则是对第一个cocos2d-iphone引擎项目的目录结构、运行机制进行详细分析与讲解,让读者对其引擎有个基本认识。第11章是基础篇,详解了cocos2d-iphone引

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