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时间:2018-07-29
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1、《多媒体技术》教学大纲课程名称:多媒体技术课程类别:选修周学时:3学时总学时:54学时编者姓名:李才伟单位:计算机科学系职称:副教授授课对象:计算机各专业本科生编写日期:2009年9月17日课程目的与教学基本要求多媒体技术的内容丰富且应用广泛。通过本课程的学习,掌握各种媒体(文、声、图、像、动画、视频)的性质及其数据的处理、存储和传输;掌握多媒体数据的压缩算法、编码标准与存储格式;了解光存储和多媒体网络通信等技术;掌握超文本的概念与模型;了解多媒体技术的主要应用。重点掌握数据压缩、编码标准、标记语言与开发
2、编程等主要内容。先修课程与后继课程先修课程:高等数学、程序设计、Windows编程技术后继课程:无教学参考书李才伟.多媒体技术基础.清华大学出版社/北京交通大学出版社,2009.9.林福宗.多媒体技术基础(第3版).清华大学出版社,2009.1.李泽年、MarkS.Drew.多媒体技术教程.机械工业出版社,2007.1.鄂大伟.多媒体技术基础与应用(第二版).高等教育出版社,2003.9.钟玉琢等.多媒体技术基础及应用.清华大学出版社,2000.8.RalfSteinmetz&KlaraNahrstedt
3、.多媒体原理(第一册)媒体编码及内容分析.电子工业出版社,2003.8.钟玉琢等.多媒体计算机技术基础及应用.高等教育出版社,1999.6.马华东.多媒体技术原理及应用.清华大学出版社,2002.8.胡晓峰.多媒体技术教程.人民邮电出版社,2002.1.-5-教学内容第1章引论(1学时)媒体的概念与国际电信联盟的五种媒体定义多媒体的元素与多媒体技术的主要特点多媒体技术的特点、意义、简史与内容第一篇媒体(16学时)第2章文字(2学时)输入(键盘、手写、语音、扫描)编码(西文ASCII、中文GB2312/GB
4、K/GB13000、国际Unicode/ISO/IEC10646)输出(字体、字型、字库、语音合成)第3章音频(5学时)声音与音频的概念、人类听觉与语音的频率范围音频信号的离散化、Nyquist采样定理基于MFC的Windows环境下的VisualC++编程简介波形文件(*.WAV)的格式、读写、显示与播放音乐合成的方法,MIDI的概念、特点与相关规范(MIDI/GM/XMF)声卡音频编码(PCM、ADPCM、SBC、LPC)听觉系统的感知特性(听阈曲线、时/频域屏蔽)音感子带编码与MP3语音处理简介(语
5、音通信、语音合成、语音识别)第4章图形与图像(3学时)图形与图像(矢量图与点阵图)的概念、特点及联系颜色的三种特性颜色模型及对应的颜色空间调色板编程(RGBßàHLS)常用的图像文件格式(BMP/GIF/JPEG/JPEG2000/PNG)BMP图像文件的格式、读写与显示图形卡、3D图形与图像处理简介第5章动画(3学时)电影与动画,视觉滞留原理传统动画的概念与制作过程常用的计算机动画分类动画描述语言(VRML、X3D、SVG)位图动画的MFC编程OpenGL简介与编程第6章视频与编码标准(3学时)彩色电视
6、制式高清晰度数字电视-5-模拟与数字电影视频采样与数字化AVI视频文件格式视频及其伴音的编码标准(MPEG、ITUH.26x、AVS)MPEG-1/2/4/7/21标准简介第二篇压缩(12学时)第7章压缩与熵编码(2学时)无损压缩算法(RLE、Huffman编码、算术编码、LZW算法)BMP图像的RLE算法,GIF图像压缩算法与文件格式第8章JPEG编码(2学时)JPEG系列标准(JPEG、JPEG-LS、JPEG2000)DCTJPEG压缩算法JPEG文件格式(JITF)第9章MPEG编码方法(2学时)
7、MPEG-1/2视频编码MPEG-4视频编码简介MPEG-1/2/4音频编码第10章H.264/AVC编码(4学时)特点与结构预测编码块编码第11章AVS编码(2学时)AVS-P2的系统结构AVS-P2的主要技术(变换量化、帧内预测、帧间预测、亚像素插值、环路滤波、熵编码)AVS-P7简介第三篇开发(6学时)第12章多媒体开发与音视频播放(1学时)多媒体开发概述播放波形音频文件播放流媒体文件第13章MCI和MMAPI编程(2学时)MCI编程(概念与特点、MCI设备、接口、函数与命令、编程实例)MMPAI编
8、程(简介、MIDI、MMIO)、虚拟电子琴例第14章DirectX编程入门(3学时)-5-概述(历史、版本、结构、组件)Direct3D编程DirectSound编程第四篇标记语言(12学时)第15章超文本与标记语言(2学时)超文本(概念、简史、要素、模型、应用)标记语言简介(SGML/HTML/XML)第16章HTML(2学时)基础(元素与标签、DTD类型与文档结构、转义字符与白空符、元素与分类)元素与标签(文档结构、段落与
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