混响大法(三)效果器里及 ir

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时间:2018-07-29

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1、混响大法(三)效果器里的IR上一节说道,混响效果器就是用IR与声音源进行卷积计算。那么,有人就会问了,混响效果器里有IR吗?每个效果器的IR都是一样的吗?这个IR是放在哪里的?以什么形式存在?如果不一样,这些IR是怎么得来的?前面说了,混响就是IR与声音源进行卷积计算,所以混响效果器里当然就有IR。众所周知,不同的效果器的混响效果是不同的,所以IR肯定不一样。IR放在哪里?以什么形式存在?这些IR是怎么得来的?下面要具体说说了。混响效果器,象合成器一样分为三种类型:采样混响、“算法”混响、模拟合成混响。--------------------

2、------------------------------------------------------------(一)采样IR混响Sony,Yamaha都出过采样混响,价格不菲。软件的采样混响效果器有著名的SonicFoundry的AcousticMirror,还有Samplitude的RoomSimulator。采样混响的IR,全部是真实采样得来wave文件。可以存放于任何存储器,例如硬盘、光盘、软盘等等。Sony,Yamaha的硬件采样混响器,里面也带有容量较大的存储器。采样混响的IR都是录音采样得来,最简单的获取IR的方式是:在

3、下图中教师的位置放置一个音箱,学生的位置放置一个话筒。音箱播放一个脉冲,话筒进行录音。录到的声音就是IR,也就是这个房间的从讲台到学生座位的混响特征曲线。目前Sony、Samplitude等所采用的具体方式是:在想要获得混响特征的地方,例如下面这个著名的音乐厅,舞台上安置音箱(当然会是极好的音箱),座位席中安置立体声话筒(极好的话筒)。然后播放一系列测试信号,这些信号以脉冲为主,各种速度的全频段正弦波连续扫描为辅,录得声音,然后经过一些计算得到IR。用这种采样方法得到的IR,极为真实。采样混响的IR,不但厂家可以预置给你,你自己也可以根据厂家

4、提供的工具进行制作。因此从数量上来说是无限的。采样混响还可以对其他任何混响效果器的效果进行完全复制。这是一个典型的真实采样IR-------------------------------------------------------------(二)“算法”混响这是最常见的混响效果器。目前大多数的数字混响效果器以及软件混响都是此类。这类效果器的本质是跟采样混响一样的,只是采样混响的IR可以自由更换,而“算法”混响其实也带有IR,但这些个IR是厂家固定好的,是一组组简易的脉冲序列,通过对这些脉冲序列进行调制和编辑控制,从而得到最终的混响效果

5、。例如Waves的RenaissanceReberberator带有几十个简易的脉冲序列,这些脉冲序列都产品自带的,不能更改。很多厂家把这些的脉冲序列称之为“算法”,它们其实可以算作一种简化过后的IR。许多硬件混响器也是如此,例如Lexicon和TC的,原理都一样。而采样混响内带有可擦写存储器,可以自由更换IR。这类混响器虽然不带有真实IR,但是却提供了很多方法可以让你对它自带的原始的脉冲序列进行修改,例如可以让你拉长或者缩短这组脉冲序列(也就是拉大或者缩短脉冲之间的距离),这样可以模拟墙壁漫反射的效果,还提供了滤波器和EQ,前反射时间,等等

6、,很多控制。这些实际上都是对原始IR进行修改,以达到控制混响效果的目的。因此虽然它不带有真实IR但通过对IR进行编辑,可以获得无数种混响效果。为了容量上的考虑,“算法”混响所带有的原始脉冲序列都作了很大的简化,不会象采样混响的IR里那样无数个脉冲有如滔滔江水连绵不绝。下图是“算法”混响经过调节后最终得到的IR。将之与上面采样IR对比一下就可以知道区别了。--------------------------------------------------------------------------------(三)模拟合成IR混响这类混响效

7、果器并不带有IR曲线,而是用模拟合成方法“临时”生成IR。几乎所有的非数字混响器都是这一类(包括所有的传统电子管混响效果器、调音台上的非数字混响等),还有少数软件混响效果器也是,例如SpinAudio的RoomVerbM2,Samplitude的TrackReverb等等。它会根据你提出的要求,比如空间大小,墙壁的吸音程度,等等,用它自己的计算方法(例如SpinAudio的“虚拟房间声学建模技术”),生成一个IR,并且有许多方法对IR进行编辑控制,例如滤波,EQ等。因此虽然SpinAudio的RoomVerbM2不带有任何IR,却也能模拟出无

8、数种混响效果。不过,这类混响器的效果好坏

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