最全vray中英对照及各种材质参数天衣无缝 n

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1、最全vray中英对照及各种材质参数天衣无缝n最全vray中英对照及各种材质参数2011年10月25日  下面是有3D的一些知识:包含了中英文对照,及各类材质参数的设置,还有草图参数设置及最终效果图设置。十分齐全,期望能帮得到一些同道之人,这个确实很有用。特别对VARY初学者及不知道如何设置材质球的同志们有很大的帮助。  这个是我找了很久才得到的,期望你们珍惜。  VR材质参数  Diffuse(漫反射)-材质的漫反射颜色。能够在纹理贴图部分(texturemaps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。  

2、  Reflect(反射)-反射表要用于石材金属玻璃等材质,一个反射倍增器,通过颜色来控制反射,能够在纹理贴图部分(texturemaps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值)。黑色表面没有任何反射,值越大反射越强,白色表面完全反射。  Hilightglossiness-反射出的光点,也就是高光,控制着模糊高光,只能在有灯光的情况下有效果,值越低越模糊,高光范围越大)  Glossiness(光泽度、平滑度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,将关掉光泽度,V

3、Ray将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。  Subdivs(细分)-控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。当光泽度Glossiness值为1.0时,这个细分值会失去作用,VRay不会发射光线去估算光泽度。    Fresnelreflection(菲涅尔反射)-不勾选(当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。)    Maxde

4、pth(最大深度)-光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。    Refract(折射)-一个折射倍增器。你能够在纹理贴图部分(texturemaps)的折射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。    Glossiness(光泽度、平滑度)-这个值表示材质的光泽度大小。值为0.0意味着得到非常模糊的折射效果。值为1.0,将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全折射)。  Subdivs(细分)-控制光线的数量,作出有光泽的折射估算。当光泽度(Glossiness)值为1.0时

5、,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。    IOR(折射率)-这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水、钻石、玻璃等等。    Translucent(半透明)-打开半透明性。注意:你的灯光必需有VRayshadows设置,并且它下面的translucency要勾选。Glossy也必须打开。VRay将使用雾的颜色(Fogcolor)来判定光的数量经过一个框架(passes)穿过材质下的面。    Thickness(厚度)-这个值确定半透明层的厚度。当光线跟踪深度达到这个值时,

6、VRay不会跟踪光线更下面的面。    Lightmultiplier(灯光倍增器)-灯光分摊用的倍增器。用它来描述穿过材质下的面被反、折射的光的数量。    Scattercoeff(散射效果控制)–这个值控制在半透明物体的表面下散射光线的方向。值为0.0时意味着在表面下的光线将向各个方向上散射;值为1.0时,光线跟初始光线的方向一至,同向来散射穿过物体。  Fwd/bckcoeff(向前/向后控制)-这个值控制在半透明物体表面下的散射光线多少将相对于初始光线,向前或向后传播穿过这个物体。值为1.0意味着所有的光线将向前

7、传播;值为0.0时,所有的光线将向后传播;值为0.5时,光线在向前/向后方向上等向分配。    Fogcolor(雾的颜色)-VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。    Fogmultiplier(雾的倍增器)-雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。    BRDF(毕奥定向反射分配函数)一种最通常的方法。通过毕奥定向反射分配函数(BRDF)的使用来表示一表面的反射属性。一个函数定义一个表面的光谱和空间反射属性。VRay支持以下BRDF类型:Phong,BLinn,Ward.    Options(选项) 

8、   Tracereflections(跟踪反射)-反射开关。    Tracerefractions(跟踪折射)-折射开关。    UseirradiancemapifOn(使用光子图是否打开)–当你在使用GI时使用(光子图)irradiancemap你可以为物体的这个材质应用仍然使用强力GI。为了完

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