基于3ds max的人物角色动画短片《虐丧尸》的制作_本科论文.doc

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1、学号:常州大学毕业设计(论文)(2012届)题目学生学院专业班级校内指导教师专业技术职务校外指导老师专业技术职务二○一二年六月基于3dsmax的人物角色动画短片——《虐丧尸》的制作摘要:3D动画是近年来新兴的产业,发展势头强劲,已经越来越多的应用到电影、游戏、广告、建筑等产业中。人物角色动画短片《虐丧尸》讲述战士和丧尸战斗的情景。创意来源于之前的电影《生化危机》,电影让人感受到了尽管到了末世,人们还拥有美好的希望。本文主要是研究动画角色的运动,包括人物的走动、打斗、手臂运动等。着重研究的是帧动画的关键点设计,足迹的设计等。《虐丧尸》动画短片主要是运用3dsmax、Premie

2、repro等软件制作的,设计步骤包括草图设计、故事情景设计、人物角色建模、蒙皮、贴图、灯光特效、摄影机、渲染、视频剪辑、视频合成、配乐的设计等。本论文的章节包括:第一章作为绪论,介绍了这个动画设计的研究背景。第二章主要讲述动画相关软件。第三章则是介绍角色动画理论。第四章是这篇文章的主要内容,主要地介绍了这部动画短片的制作过程和一些细节问题。还介绍了后期制作的相关软件和后期制作的过程。第五章是通过对这个人物角色动画短片的制作回顾,分析了这个短片的制作方面的不足之处,和做出了最后总结。关键字:3DSMAX;角色动画;动画短片IVAnimationProductionof“Abus

3、eDead”Basedon3DSMAXAbstract:Inrecentyears3Danimationisthenewindustry,whichhasastrongmomentumofdevelopmentandhasbeenincreasinglyappliedtomovies,games,advertising,constructionandotherindustries.Thecharacteranimation"AbuseDead"tellsthefightingstorybetweenasoldierandaDead.Thisideacomesfromthefi

4、lm"ResidentEvil".Themoviemakespeoplefeelsthatthoughpeoplecometotheendoftheworld,theystillhaveawonderfulhope.Thisanimationismainlyresearchthemovementofcharacters,includingwalking,fighting,armmovement.Itfocusonthekeypointoftheframeanimationdesign,footprintdesignandsoon.“AbuseDead”isproducedby

5、3dsmax,Premiereproandothersoftware.Designstepsincludedraftplandesigning,storyscenedesigning,charactermodeling,andthedesigningofskinning,textures,lightingeffects,camera,rendering,videoediting,videocompositing,music.Thechaptersofthisthesisareasfollow:thefirstchapterisanintroductionoftheresear

6、chbackgroundofthisanimation.Thesecondchapterfocusesonintroducingtheanimationsoftware.Thethirdchapterintroducesthetheoryofcharacteranimation.Thefourthchapteristhemaincontentofthispaper,whichnotonlytellsustheproductionprocessofthisanimationandsomeimplementationdetailsbutalsointroducesthepost-

7、productionsoftwareandpost-productionprocess.Thefifthchapterreviewstheproductionprocessofthisanimationinordertoanalyzetheinadequaciesandmakesthefinalsummary.Keywords:3DSMAX;characteranimation;AnimatedShortFilmIV目录摘要........................................

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1、学号:常州大学毕业设计(论文)(2012届)题目学生学院专业班级校内指导教师专业技术职务校外指导老师专业技术职务二○一二年六月基于3dsmax的人物角色动画短片——《虐丧尸》的制作摘要:3D动画是近年来新兴的产业,发展势头强劲,已经越来越多的应用到电影、游戏、广告、建筑等产业中。人物角色动画短片《虐丧尸》讲述战士和丧尸战斗的情景。创意来源于之前的电影《生化危机》,电影让人感受到了尽管到了末世,人们还拥有美好的希望。本文主要是研究动画角色的运动,包括人物的走动、打斗、手臂运动等。着重研究的是帧动画的关键点设计,足迹的设计等。《虐丧尸》动画短片主要是运用3dsmax、Premie

2、repro等软件制作的,设计步骤包括草图设计、故事情景设计、人物角色建模、蒙皮、贴图、灯光特效、摄影机、渲染、视频剪辑、视频合成、配乐的设计等。本论文的章节包括:第一章作为绪论,介绍了这个动画设计的研究背景。第二章主要讲述动画相关软件。第三章则是介绍角色动画理论。第四章是这篇文章的主要内容,主要地介绍了这部动画短片的制作过程和一些细节问题。还介绍了后期制作的相关软件和后期制作的过程。第五章是通过对这个人物角色动画短片的制作回顾,分析了这个短片的制作方面的不足之处,和做出了最后总结。关键字:3DSMAX;角色动画;动画短片IVAnimationProductionof“Abus

3、eDead”Basedon3DSMAXAbstract:Inrecentyears3Danimationisthenewindustry,whichhasastrongmomentumofdevelopmentandhasbeenincreasinglyappliedtomovies,games,advertising,constructionandotherindustries.Thecharacteranimation"AbuseDead"tellsthefightingstorybetweenasoldierandaDead.Thisideacomesfromthefi

4、lm"ResidentEvil".Themoviemakespeoplefeelsthatthoughpeoplecometotheendoftheworld,theystillhaveawonderfulhope.Thisanimationismainlyresearchthemovementofcharacters,includingwalking,fighting,armmovement.Itfocusonthekeypointoftheframeanimationdesign,footprintdesignandsoon.“AbuseDead”isproducedby

5、3dsmax,Premiereproandothersoftware.Designstepsincludedraftplandesigning,storyscenedesigning,charactermodeling,andthedesigningofskinning,textures,lightingeffects,camera,rendering,videoediting,videocompositing,music.Thechaptersofthisthesisareasfollow:thefirstchapterisanintroductionoftheresear

6、chbackgroundofthisanimation.Thesecondchapterfocusesonintroducingtheanimationsoftware.Thethirdchapterintroducesthetheoryofcharacteranimation.Thefourthchapteristhemaincontentofthispaper,whichnotonlytellsustheproductionprocessofthisanimationandsomeimplementationdetailsbutalsointroducesthepost-

7、productionsoftwareandpost-productionprocess.Thefifthchapterreviewstheproductionprocessofthisanimationinordertoanalyzetheinadequaciesandmakesthefinalsummary.Keywords:3DSMAX;characteranimation;AnimatedShortFilmIV目录摘要........................................

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