欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:14310224
大小:45.00 KB
页数:14页
时间:2018-07-27
《--delphi基础教程--第八章 对象链接与嵌入(二)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、--DELPHI基础教程--第八章对象链接与嵌入(二)-->DELPHI基础教程-->第八章 对象链接与嵌入(二)后一页前一页回目录回首页第八章 对象链接与嵌入(二)8.3.5.2在应用程序中释放OLE对象 当一个对象释放到一个窗体,该窗体发生OnDragDrop事件。该对象定义为TDragDropEvent方法中的Source参数,而TDragDropEvent方法是用来处理OnDragDrop事件”。如果Source是一个OLE对象,那么它是TOLEDropNotify对象的派生类型。TOLEDropNotify对象有一个与OLE包容器
2、部件PInitInfo属性相对应的PIniInfo属性。如果一个OLE对象被释放。PInitInfo指向OLE对象的初始化信息结构。要实现释放功能。只需将TOLEDropNotify的PInitInfo属性赋给OLE包容器部件的PInitInfo属性。 以下为处理OnDragDrop事件的代码: procedureTOLEFrameForm.FormDragDrop(Sender,Source:TObject;X,Y:Integer);varNewChild:TOLEObjectForm;beginifSourceisTOLEDropNoti
3、fythenbeginNewChild:=CreateChild;withSourceasTOLEDropNotifydoNewChild.OLEContainer.PInitInfo:=PInitInfoendend; 注意不要用ReleaseOLEInitInfo释放分配给PInitInfo属性的内存。Delphi自动释放这块内存。 8.3.6文件中的OLE对象 在OLE应用程序中,要保存对OLE对象的修改,需将对象数据保存在文件中。如果对象是链接的数据,Delphi将自动的保存在源文件中。当对象被修改时,文件中的数据自动修改。如果对象
4、是嵌入的,数据贮存在应用程序程序的窗体。要保存对嵌入对象的修改,应用程序应把数据保存在特殊的OLE文件中。如果要对已存文件的对象进行编辑,应用程序必须从文件中装入OLE对象。 OLE包容器部件的SaveToFile方法可保存对象: OleCntainer1.SaveToFile('C:SALEs.OLE'); OLE包容器部件的loadFromFile方法可把文件中的对象装入OLE包容器部件。 OleContainer1.loadFromFile('C:SALEs.OLE') 本章例程使用了保存对话框和打开对话框来实现运行状
5、态的对象保存和对象装入。 在OLEObjectForm窗体加入保存对话框部件和打开对话框部件。其主要属性如表8.4: 表8.4保存对话框的属性及取值:━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 属性 值──────────────────────── NameSaveAsDialogDefaultExitoleFileName.OLEFilterOLEfiles(*.OLE)
6、*.OLE━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 表8.5打开对话框的属性及取值━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7、 属性 取值──────────────────────── NameOpenDialogDefaultExitoleFileName.OLEFilterOLEfiles(*.OLE)
8、*.OLE━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 用户单击“文件
9、保存”菜单项实现OLE对象的保存。代码如下: procedureTOLEObjectForm.SaveAs1Click(Sender:TObject);beginifSaveAsDialog.ExecutethenOLEContainer.SaveToFile(Sa
10、veAsDialog.Filename)end; 用户单击“文件
11、打开”菜单项实现对象文件装入: procedureTOLEFrameForm.Open1Click(Sender:TObject);varNewChild:TOLEObjectForm;beginfOpenDialog.ExecutethenbeginNewChild:=CreateChild;NewChild.OLEContainer.LoadFromFile(OpenDialog.FileName)endend; 8.4OLE自动化 OLE自动化是Windows应用程序
12、操纵另一个程序的一种机制。OLE2.0提供了一种方法来集成应用程序,这就是应用程序之间的命令操作。 利用OLE2.0,程序员可以定义一组命令,使它们
此文档下载收益归作者所有