catia教程-零件设计-创建凸台

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1、创建凸台创建凸台是指在一个或两个方向上拉伸轮廓或曲面。应用程序允许您选择创建限制以及拉伸方向。此任务说明如何使用闭合轮廓、“尺寸(Dimension)”和“镜像范围(Mirroredextent)”选项创建基本凸台。打开Pad1.CATPart(已链接到下载网址)文档。1.选择Sketch.1作为要拉伸的轮廓。2.单击“凸台(Pad)”。弹出“凸台定义(PadDefinition)”对话框,且可通过应用程序预览要创建的凸台。 3.在“长度(Length)”字段中输入40以增加长度值。可以通过拖动LIM1或LIM2操作器增加或减

2、少长度值。长度值不能超过1000000毫米。2.(可选)单击“预览(Preview)”查看结果。3.单击“确定(OK)”。随即创建凸台。结构树显示已创建凸台。4.关于轮廓选择轮廓时,请记住:·可以使用在“草图编辑器(Sketcher)”中绘制的轮廓,或在“创成式外形设计(GenerativeShapeDesign)”工作台中创建的平面几何元素(直线除外)。·也可以选择构成草图的不同元素。有关更多信息,请参见使用草图的子元素。·如果在先前未定义轮廓的情况下单击“凸台(Pad)”,只需单击对话框中提供的图标。然后只需选择草图平面以

3、进入草图编辑器并创建所需的轮廓。只要单击,“运行命令(RunningCommands)”窗口就会立即出现,显示已运行命令的历史记录。此信息窗口在已使用很多命令(例如在复杂方案中)时尤为有用。·也可以从包括多个轮廓的草图创建凸台。这些轮廓不能相交。在下面的示例中,要拉伸的草图由一个正方形和一个圆定义。在此草图上应用“凸台(Pad)”命令可得到一个腔:预览结果··可以选择创成式外形设计曲面、非平面面,甚至CATIAV4曲面。有关更多信息,请参考从曲面创建凸台或凹槽。o默认情况下,如果拉伸轮廓,应用程序将拉伸用于创建轮廓的平面的法线

4、。要了解如何更改拉伸方向,请参考创建不垂直于草图平面的凸台。o因为没有默认方向,所以拉伸曲面(例如,在“创成式外形设计(GenerativeShapeDesign)”工作台中创建的曲面)时,需要选择一个定义方向的元素。更改轮廓请注意,如果对所选的轮廓不满意,可以进行以下操作:o单击“选择(Selection)”字段并选择其他草图。o单击“草图(Sketch)”:此操作将打开“草图编辑器(Sketcher)”,然后可以编辑轮廓。完成修改后,只需退出草图编辑器。“凸台(Pad)”对话框再次出现,以便使您完成设计。o使用“选择(Se

5、lection)”字段中提供的任一创建上下文命令:§创建草图(CreateSketch):选择任意平面后启动“草图编辑器(Sketcher)”,并按照《草图编辑器用户指南》中介绍的方法绘制所需轮廓的草图。§创建接合(CreateJoin):接合曲面或曲线。请参见接合曲面或曲线。§创建提取(CreateExtract):从非连接子元素生成单独的元素。请参见提取几何图形。如果已选择在混合设计环境中工作,则通过上面提到的上下文命令,随时创建几何元素并将其聚集到基于草图的特征中。限制您将注意到,默认情况下,应用程序指定凸台的长度(“类

6、型=尺寸(Type=Dimension)”选项)。但您也可以使用下面的选项:·直到下一个·直到最后·直到平面·直到曲面·如果设置了“直到平面(UptoPlane)”或“直到曲面(UptoSurface)”选项,则“限制(Limit)”字段有用于创建可能需要的新平面或曲面的上下文命令:o创建平面(CreatePlane):请参见创建平面。oXY平面(XYPlane):当前坐标系原点(0,0,0)的XY平面成为限制。oYZ平面(YZPlane):当前坐标系原点(0,0,0)的YZ平面成为限制。oZX平面(ZXPlane):当前坐标

7、系原点(0,0,0)的ZX平面成为限制。o创建接合(CreateJoin):接合曲面或曲线,请参见接合曲面或曲线。o创建外插延伸(CreateExtrapol):外插延伸曲面边界。请参见外插延伸曲面。如果创建以上任一元素,应用程序将在字段前面显示相应的图标。单击此图标即可编辑元素。如果已选择在混合设计环境中工作,则通过上面提到的上下文命令,随时创建元素并聚集到基于草图的特征中。选项可以使用以下凸台创建选项:·厚(Thick):在轮廓的两侧增加厚度。若要了解如何使用此选项,请参考创建细长实体。·反转边(Reverseside):

8、仅适用于开放轮廓。您可以通过此选项选择要拉伸轮廓的哪一侧。设计细长实体时,此选项没有意义。·镜像范围(Mirroredextent):使用同一长度值反向拉伸轮廓。如果希望定义此方向的另一个长度,不必单击“镜像范围(Mirroredextent)”按钮,只需单击“更多(More

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