catia教程-零件设计-创建孔

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1、创建孔创建孔是指从几何体中移除材料。本节介绍创建孔所需主要参数的相关信息:·孔类型·延伸·孔底部·方向·线程·公差尺寸·方法此任务说明如何创建位置受约束的埋头孔。 若要在“零件设计(PartDesign)”中创建孔,请打开Hole1.CATPart(已链接到下载网址)文档。若要在“功能模型零件(FunctionalMoldedPart)”工作台中创建孔,首先请在“草图编辑器(Sketcher)”工作台中绘制矩形,然后返回此工作台创建可抽壳棱柱。1.单击“孔(Hole)”在“零件设计(PartDe

2、sign)”中创建孔;或者单击“孔(Hole)”在“功能模型零件(FunctionalMoldedPart)”中创建孔。2.选择圆弧边和上部的面,如下所示。现在,应用程序可以定义一个距离约束来定位要创建的孔。该孔将与圆弧边同心。出现“孔定义(HoleDefinition)”对话框,且应用程序显示要创建的孔的预览。同时显示“草图编辑器(Sketcher)”网格,帮助您创建孔。单击打开“草图编辑器(Sketcher)”工作台。然后可以约束定义孔位置的点。退出“草图编辑器(Sketcher)”后,将重

3、新显示“孔定义(HoleDefinition)”对话框,您可以在此对话框中定义孔特征。有关定位孔的更多信息,请参见定位孔。延伸对于孔底部无论选择何种类型的孔,都需要指定所需的底部限制。这些限制包括:盲孔直到下一个直到最后 直到平面直到曲面 默认情况下,应用程序预览直径为10毫米、深度为10毫米的盲孔。保留“盲孔(Blind)”选项。·“底部(BOTTOM)”文本提供以下上下文创建命令:o平底(Flat)oV形底(Vbottom)·若已设置“直到平面(UpToPlane)”或“直到曲面(UpToS

4、urface)”选项,则“限制(Limit)”选项可用。·如要使用“直到平面(UpToPlane)”或“直到曲面(UpToSurface)”选项,您可以定义限制平面(或曲面)与孔底部之间的偏移。有关更多信息,请参见《零件设计用户指南》中的“‘直到曲面’凸台”。·若选择直到下一个限制选项,应用程序将在拉伸轮廓时检测到的第一个面停止整个拉伸。若仅停止部分拉伸,则此孔将穿透材料。预览结果对于孔顶部根据是否在正几何体上创建孔,有两种修剪孔顶部的方法:·若在正几何体(即包含材料的几何体)上创建孔,则应用程

5、序始终使用“直到下一个(Uptonext)”选项修剪孔的顶部。换言之,孔将被下一个遇到的面所限制。在本示例中,孔遇到位于最初选定面上方的圆角。应用程序将孔的顶部重新定义到该圆角上。·若在负几何体(即不包含材料或第一特征为负向特征的几何体)上创建孔,则应用程序始终使用“直到平面(UptoPlane)”选项修剪孔的顶部,其中所使用的平面为草图平面。 3.现在,定义要创建的孔。输入24mm作为直径值,25mm作为深度值。 孔底部要定义孔底部的形状,可以从以下三个选项中选择:·平底(Flat):孔是平的

6、。即使孔属于“直到曲面(UpToSurface)”或“直到平面(UpToPlane)”类型,且从目标修剪元素设置偏移值,也不会修剪孔的平底造型。因此,结果几何图形完全符合机械规格。 ·V形底(V-Bottom):孔是尖的。只需通过指定角度值来定义孔的尖度。即使孔属于“直到曲面(UpToSurface)”或“直到平面(UpToPlane)”类型,且从目标修剪元素设置偏移值,也不会修剪孔的V形底造型。因此,结果几何图形完全符合机械规格。·修剪(Trimmed):此选项可用于“直到下一个(UpToNe

7、xt)”、“直到最后(UpToLast)”、“直到平面(UpToPlane)”或“直到曲面(UpToSurface)”限制类型的孔。用作限制的平面或曲面将修剪孔的底部。若选择“直到曲面(UpToSurface)”,选定修剪曲面必须完全覆盖孔的横截面;否则,将无法创建特征。请注意:使用R13之前的应用程序创建的孔特征在需要时可继承“修剪(Trimmed)”选项。在此情况下,应用程序将发出警告消息。由曲面修剪的V形底沉头孔示例(剖视图)由曲面修剪的沉头孔示例(剖视图) 4.将“底部(Bottom)”

8、选项设置为“V形底(V-Bottom)”创建尖孔,并在“角度(Angle)”字段中输入110deg定义底部造型。  方向默认情况下,应用程序将创建垂直于草图面的孔。但也可以定义不垂直于该面的创建方向,方法是取消选择“曲面的法线(Normaltosurface)”选项并选择边线或直线。“方向(Direction)”字段提供创建方向所需的上下文命令:·创建直线(CreateLine):有关更多信息,请参见创建直线。·创建平面(CreatePlane):有关更多信息,请参见创建平面。·X轴(XAxis

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