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时间:2018-07-25
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1、前言:从给定的答案中选出正确答案添入括号中:(1)Windows操作系统同时也是一个大的函数库,其中包含了数以千计的函数,这些函数能完成各种各样的功能,包括窗口管理、图形设备接口、媒体控制、()和系统扩展。A内存管理B存储器管理C网络通信管理D系统安全控制(2)Windows操作系统同时也是一个大的函数库,其中包含了数以千计的函数,这些函数都被封装在一个()中,这个()就是Windows应用程序编程接口(WindowsApplicationProgrmmingInterface),简称WindowsAPI。A类B接口C动态链接库D结构体(3)基于()的应用程序具有和Windows操
2、作系统的良好整合性,从而大大提高了软件的运行性能。A机器语言BMS—DOSCWindowsAPIDMicrosoftVisualC++答案:(1)A(2)B(3)C第一章Windows程序设计概述第一节Windows发展历程1.MicrosoftWindows是一个应用于微型计算机上的基于()的操作系统。A:cpuB:驱动程序C:内核D:图形用户界面2.MicrosoftWindows最早的版本是()A:windows1.0B:windows2.0C:windows3.0D:Windows983.目前应用得最为广泛的操作系统是Microsoft公司推出的()操作系统,A:unixB
3、:Windows98C:MacintoshD:Windows20004WINDOWS的第一个32位模式的版本是()A:Windows3.0B:Windows98C:WindowsNTD:Windows20005在图形用户界面中,以下不是输入设备的是()A:显示器B:软驱C:鼠标D:键盘6以下哪个不是Windows的特点()A:以虚拟内存为核心的内存管理B:图形化的用户设计界面C:多任务方式的运行环境D:稳定的系统运行环境7从()开始,Windows无须MS-DOS支持A:Windows3.0B:Windows95C:Windows98D:Windows20008第一个GUI系统是(
4、)公司研制成功的A:XeroxB:AppleC:MicrosoftD:Bell9第一个成功的商用GUI系统是()A:AppleLisaB:AppleMacintoshC:Windows1.0D:Windows9510Windows是基于()微处理芯片的IBM兼容机A:MotorolaB:AMDC:Intelx86D:IntelPentium11它为应用程序提供了一个由一致的图形用户界面构成的()环境。A:多任务B:多窗口C:多用户D:多彩色12Windows程序设计是一种()的程序设计模式。A:结构化B:面向对象C:事件驱动方式D:XP13用户从所有可能的操作中任意选择,被选择的操
5、作会产生某些特定的(),这些事件发生后的结果是向程序中的某些对象发出(),然后这些对象调用相应的()来完成特定的操作。A:消息,事件,程序B:消息,命令,消息处理函数C:事件,消息,消息处理函数D:事件,消息,程序14Windows应用程序在本质上是()的A:可执行B:二进制形式C:结构化D:面向对象15消息的组成()A:消息名称(UINT)B:消息名称(UINT)和参数(PARAM)C:消息名称(UINT)和两个参数(WPARAM,LPARAM)D:消息名称(UINT)和两个参数(HPARAM,LPARAM)16程序在()对消息进行分析A:入口函数中B:窗口过程中C:收到消息时D
6、:事件发生时17一个消息()A:可以不被窗口接受B:必须由一个窗口接收C:可以由一个或多个窗口接收D:必须由多个窗口接收18当没有为某消息编写消息处理时()A:不进行处理B:程序出错C:默认的窗口过程进行处理D:无法发出此消息19系统通过()在整个系统中唯一标识一个窗口A:窗口名称B:窗口消息C:窗口类D:窗口句柄20系统是根据()来确定要接收消息的窗口的A:消息的接收句柄B:消息名称C:窗口名称D:translateMessage函数;21当同时有多个消息时,系统将()A:只处理最先的消息B:不做任何处理C:将消息放入消息队列中D:程序出错22如果希望对菜单选择进行处理,就必须对
7、()消息进行处理的代码;A:WM_CREATEB:WM_CHARC:WM_COMMANDD:WM_PAINT23如果希望在窗口中进行图形输出,就必须对()消息进行处理。A:WM_COMMANDB:WM_ONDRAWC:WM_CREATED:WM_PAINT24windows98,windowsNT分别属于()系统A:抢先式多任务,协同式多任务B:协同式多任务,协同式多任务C:抢先式多任务,抢先式多任务D:协同式多任务,抢先式多任务25以下哪个不是windowsSDK包
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