12.1 制作直线伸长的动画(按钮制作)

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1、12.1制作直线伸长的动画  直线伸长动画是最简单一种动画效果,可以使用“动作”或“形状”补间动画生成,下面介绍使用“形状”补间动画制作的方法。  (1)启动FlashMX2004,按“Ctrl+N”组合键新建一个空白文档,在弹出的“新建文档”对话框中,选择“常规”选项卡下的“Flash文档”,如图12-1所示。单击【确定】按钮建立新文档。  (2)单击“属性”面板中的“大小”按钮,弹出“文档属性”设置对话框,设置尺寸为550×400px,背景颜色为白色,帧频为12fps,如图12-2所示。单击【确定】按钮,关闭对话框。        图1

2、2-1新建文档         图12-2设置文档属性  (3)选择工具栏中的铅笔工具,设置填充颜色为黑色,选项为“伸直”,如图12-3所示。  (4)在场景中绘制一小段直线段,设置线段长度为10像素,可以执行【窗口】→【设计面板】→【信息】菜单命令,打开信息面板,在该面板的“宽”文本框中输入长度数值,如图12-4所示。              图12-3设置铅笔属性       图12-4设置线段长度25  (5)在时间轴的第30帧上单击右键,选择“插入关键帧”,或按“F6”键,如图12-5所示。  (6)在“信息”面板中设置第30帧上

3、线段的宽度为400,如图12-6所示。            图12-5插入关键帧            图12-6设置第30帧上的线段宽度  (7)单击时间轴上的第一关键帧,然后在属性面板的补间下拉菜单中选择“形状”补间变化,其他参数默认,如图12-7所示。  图12-7设置补间属性  (8)此时时间轴上两个关键帧之间出现绿色箭头线,表示两帧之间成功生成形状变化动画,如图12-8所示。  图12-8时间轴  最后按“Ctrl+Enter”组合键,预览动画,一个10px长的线段会渐渐伸长至400px长度。25  12.2制作简单的几何变形(

4、形状补间动画)  各种形状的几何图形都可以互相转换,以形成几何变形效果,主要利用了两个关键帧之间产生“形状”补间动作功能。  (1)启动FlashMX2004,按“Ctrl+N”组合键新建一个空白文档。单击“属性”面板中的【大小】按钮,弹出“文档属性”设置对话框,设置尺寸为550×300px,背景颜色为白色,帧频为12fps,如图12-9所示。  图12-9设置文档属性  (2)选择工具栏中的椭圆形绘图工具,在第一帧的场景左侧绘制一个黑色圆形,如图12-10所示。  (3)在时间轴的第25帧和第50帧上按“F6”键插入关键帧,删除第25帧场

5、景中的圆形,然后在场景中央绘制一个红色矩形,如图12-11所示。25          图12-10绘制圆形             图12-11在第25帧上绘制矩形  (4)将第50帧上的圆形移动到场景的右侧,如图12-12所示。  (5)分别在第1帧和第25帧的属性面板中设置补间属性为“形状”,如图12-13所示。      图12-12设置第50帧                图12-13设置补间属性25  (6)在时间轴的关键帧之间会出现绿色箭头线,各个关键帧之间的几何变形情况如图12-14所示。  图12-14几何变形效果  1

6、2.3制作图像的放大与缩小  图像的放大与缩小经常会在一些动画中看到,在网页Banner或其他地方也经常会使用这种最基本的动画技法。在制作这个效果之前,首先准备好一张图像以备导入到Flash中。  (1)启动FlashMX2004,按“Ctrl+N”组合键新建一个空白文档。单击“属性”面板中的【大小】按钮,弹出“文档属性”设置对话框,设置尺寸为600×400px,背景颜色为白色,帧频为12fps,如图12-15所示。图12-15设置文档属性  (2)执行【文件】→【导入】→【导入到库】菜单命令,如图12-16所示。  (3)在弹出的“导入到

7、库”对话框中,选择要导入的图片文件,单击“打开”按钮,将图像导入到Flash的库中,如图12-17所示。25         图12-16执行“导入到库”命令           图12-17导入到库  (4)按“Ctrl+L”组合键,打开库,将图片拖放到场景中,如图12-18所示。  图12-18将图片拖放到场景中  (5)此时的图片比工作区大很多。使用“缩放”工具适当地改变它的大小,使它适合工作区,如图12-19所示。  (6)在时间轴的第50帧上按“F6”键插入关键帧,使用缩放工具缩小图片,如图12-20所示。  (7)在时间轴的第1

8、帧上单击鼠标右键,选择“创建补间动画”,如图12-21所示。到此为止,就完成了图片缩小动画的制作。  (8)下面继续制作图片放大的动画。在第100帧上按F6键插入关键帧,使用缩放

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