63-海口市长流中学学生研究性学习材料记录表

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1、海口市长流中学学生研究性学习材料记录表(2012届5班)课题名称中学生迷恋网络游戏现象的调查课题组长吴灵霞研究时间2011、7、12研究人员分工(第一栏写本人)班别姓名性别课  题  中  的  分  工5班吴灵霞女负责写论文5班王利君女负责查访5班吴经唐男负责研究资料5班谭小青女负责收集资料1、课题的提出和研究的目的:希望社会个人士、学校、家长积极关注中学生的健康成长2、主要研究方法:查阅法、调查法3、研究阶段与步骤(活动计划):1、通过上网、查阅资料对“网络游戏”有初步了解。2、对一些常常玩网络游戏的

2、中学生进行采访。3、通过所得资料进行分析4、分析、总结写出报告4、研究成果的呈现形式:论文(约1000字,可附页)中学生迷恋网络游戏现象的调查千姿百态的历史文化,凝聚了人类璀璨的智慧,因特网作为人类20世纪最伟大的文明成果。它改变了人们的生活,甚至整个世界,越来越多的人正走进因特网,这项高科技发展之快,用途之广,但是,一个不争的事实摆在我们的面前:我们在享受因特网带来巨大利益的同时,也面临着它的负面影响,特别是对中学生的影响,而游戏,是大多数中学生迷恋网络原因之一。网络游戏的软件内容十分精彩,它所具有的形

3、象性、刺激性、可操作性,特别符合中学生的特点。据2011年中国网络游戏用户情年龄况调查报告2011年中国网络游戏用户调查样本年龄分布因此,网络游戏一问世,就迅速深受广大群众的宠爱,尤其是中学生。在对迷恋网络游戏中,对主力军的中学生用户参与的游戏深入调查中有以下两点发现:女生男生1-2小时65%28%6小时以上8%26%⒈成隐程度:①每次所花的时间 :时间一般在3—6小时内,主要集中在晚上20点到24点,并且从数据表明,男生玩游戏所花的时间显然比女生多很多。②一周不玩游戏的心情:据调查男生迷恋游戏的程度也显

4、然高于女生。迷恋者一般表现为感到烦躁不安或情绪低落。但一上网就会精神兴奋,心潮澎湃,欲罢不能,时间失控。⒉主要参与的游戏:大多以“攻击、战斗、竞争”为主题,譬如枪战、飙车等场面尤其血腥。而主要参与如QQ游戏等休闲类网络游戏的有38.6%、《魔兽世界》等大型3D网络游戏的有35.1%、《征途2》等2D或者2.5D网络游戏的有18.8%、另外有7.5%的中学生要参与网页小游戏。据医学专家介绍,“网络成瘾症”可造成人体植物神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可导致死亡。

5、而近几年来,网络游戏就像新世纪的海洛因,放射出无与伦比的诱惑力,使千百万个孩子无法自拔,困扰着千百万个家庭,似乎要颠覆整个世界。孩子不合理的使用网络,使社会不能不为之惊恐万分。为什么青少年深深执迷与网络游戏?有以下几点原因:⒈主要原因有学生缺乏自我控制力,并且为舒缓自身学习压力、摆脱孤独、满足成就感等,而这时网络为其提供了最好的心灵释放场所。⒉家长在观念、教育方法、知识等方面跟不上孩子成长教育的需要,⒊社会上电子游戏市场不规范、相关法律制度不健全等问题也不容忽视。青少年是祖国的未来,关注青少年的健康成长尤

6、其重要啊!请让“网络”真正成为人类进步的工具!5、指导教师意见:

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