网络虚拟财产的法律规制

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1、目录导论1一、网络虚拟财产的概念与特征1(一)网络虚拟财产的概念11、虚拟财产的由来12、虚拟财产的概念23、虚拟财产的表现形式2(二)网络虚拟财产的特征21、取得的合法性22、虚拟性与现实性结合23、价值性34、可再现性3二、网络虚拟财产的属性及归属3(一)关于虚拟财产的相关理论31、物权客体说32、知识产权客体说33、债权客体说3(二)虚拟财产的法律属性31、虚拟财产能否成为物权的客体?32、虚拟财产能否成为知识产权的客体?43、虚拟财产能否成为债权的客体?4(三)有关虚拟财产的归属4三、国外立法经验及借鉴5(一)各国家或地区关于虚拟财产的法律保护和规制

2、51、美国52、韩国53、中国香港64、中国台湾6(二)对有关法律规制的比较借鉴6四、对我国虚拟财产法律规制的立法建议7(一)我国虚拟财产保护现状7(二)我国虚拟财产立法的现实难题7(三)我国虚拟财产的立法构想81、实体法方面的保护82、程序法方面的保护8结语9主要参考文献10致谢1111网络虚拟财产的法律规制[摘要]:计算机技术以及互联网的诞生与发展是划时代的,随着网络产业的快速发展,一系列与网络有关的问题和纠纷不断出现,网络案件尤其是与网络游戏有关的案件一度成为法律界讨论的热点,其中有关网络游戏虚拟财产的纠纷和案例更是层出不穷。我国对于“网络虚拟财产”尚

3、无具体的法律规定,那么,这些无形的虚拟财产应否受到法律的保护呢?又应当由谁来提供保护呢?本文将从虚拟财产的概念入手,分析探讨理论界关于虚拟财产的属性,结合虚拟财产的特征,以及美国、韩国和我国台湾等地区对网络虚拟财产的法律保护司法实践,对我国网络虚拟财产的法律规制进行初步探讨。[关键词]:网络虚拟财产;法律属性;财产保护;法律规制导论:网络产业的蓬勃发展使得多种虚拟财产交易模式和各类虚拟财产交易市场成为现实,网络游戏中的虚拟财产更是成为了纠纷的焦点之一,近三四年来,有关虚拟财产纠纷的民刑案件更是频频亮相公堂[1]杨立新:《论网络虚拟财产的物权属性及其基本规则[

4、j]》,载于《国家检察官学院学报》,2004(6)。1]。纵观我国法律,甚至各国法律对这方面的规定都相对滞后,不论学理界还是实体法律,都在网络游戏财产方面显露出巨大空白,法学界对网络虚拟财产的法律属性及相关的保护性措施也尚在探研之中。由于网络虚拟财产己超脱了纯粹的网络环境,与社会现实发生了联系且具备了现实世界里的价值与交换价值,成为了具有法律意义的财产,因此,我们必须对虚拟财产进行研究,用法律的手段来规制这种“新型财产”。一、网络虚拟财产的概念与特征(一)网络虚拟财产的概念1、虚拟财产的由来中国网络游戏起步10年,已经成为全球网络游戏产业增长最快的地区之一。

5、网络游戏在中国从无到有,再到拥有千万在线玩家,显示出中国游戏市场的巨大潜力。预计到2012年,中国网游用户总数将比目前翻一番,达到8,456万[2]魏东娟:《虚拟财产保护的法律保护》,中国法院网,来源于http://www.chinacourt.org/html/article/200811/06/329040.shtml2]。网络游戏中的虚拟物品由来已久,在早期的网上论坛中,为了鼓励用户发帖评论,设立了积分制度,并逐渐转变为各种虚拟货币。这种虚拟货币随着网络技术的进步被赋予了一定的使用功能,可以购买一些虚拟物品,但围绕这些虚拟物品所展开的活动仅限于虚拟世界

6、,不具有任何的现实意义。在各类网络游戏中,玩家下载游戏的客户端后就登陆到游戏开发商的服务器11上共同进行游戏,每个玩家的游戏角色资料,比如经验值、游戏货币、装备、宠物等,都会随着游戏的进程即时更新,在下线后服务器中也仍保存着这些资料,方便玩家在下次上线时即使调用,这些角色资料就被业界称之为网络虚拟财产。2、虚拟财产的概念网络虚拟财产是随着互联网尤其是网络游戏的发展而出现的一个新词,它与大多数法律概念一样,也有广义和狭义之分。广义的虚拟财产就是数字化、非物化的财产形式,包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。人民大学的杨立新教授认为,虚拟财产又称“

7、虚拟物”,是指能满足人们某种需求的、并能为人力所支配或控制的电磁记录以及存放这些记录的虚拟空间[3]杨立新主编:《网络侵权法律应用指南》,法律出版社2010年4月第1版,第217页。3]。狭义的虚拟财产一般是指网络游戏中的虚拟财产,具体地说,就是指游戏玩家在网络游戏的虚拟环境世界中可以自由使用的账号,以及存储在账号里的装备、货币等一切有使用价值的虚拟物品。此种定义把虚拟财产和游戏联系在一起,认为它是一种数字化符号的形式存储在服务器中的无形财产[4]刘德良:《虚拟财产的法律问题》,来源于http://blog.china.com.cn/liu_deliang/

8、art/188842.html4]。3、虚拟财产的表

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