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时间:2018-07-24
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1、实用修改详解==========MadebyWqikun----------XCC提取rulesmd.ini路径ra2md.mix-localmd.mix-rulesmd.ini----------修改时,注意大小写和标点。“;”后的语句为解释。----------修改游戏分辨率在红警2的安装目录下查找RA2MD.ini这个文件。只要RA2MD.ini修改中的[Video]ScreenWidth=1280ScreenHeight=768StretchMovies=no将ScreenWidth=及ScreenHeight=后面的数值改成和你电脑屏幕分辨率一样就可以了。----------修改目录
2、1.使盟军和苏军自动加钱。2.给德国增加一个新兵种特种部队PLA。3.使盟军电厂、爱国者飞弹、苏军雷达、防空炮、战斗碉堡及围墙,随意部署,并加强防空性能。4.使某建筑具有召唤空降部队能力,并增加伞兵投送数量。5.修改V3火箭持有国、射程、弹头。6.将狙击手改为全阵营皆有,并强化狙击手。7.强化坦克杀手、天启坦克、入侵者战机。8.强化武装直升机,给德国增加超级夜鹰直升机。9.使盟军裂缝产生器无作用。10.核潜艇。--------------------1.使盟军和苏军自动加钱。[GAREFN]盟军矿厂[NAREFN]苏军矿厂[YATECH]尤里实验室[GAYARD]盟军船厂[NAYARD]苏军造
3、船厂[YAYARD]尤里船厂以上加入下面语句ProduceCashDelay=120;产钱周期60=1S。ProduceCashAmount=10;每次加钱数量。每个科技炼油厂加钱20,尤里实验室加钱改为30,各造船厂加钱改为60。BuildLimit=3建造数量限制,盟军矿厂、苏军矿厂限为3,尤里实验室限为2。各造船厂不限数量。Adjacent=4建筑物之间连接距离,将造船厂改为300,使各造船厂可以远离基地部署,相当于海上钻井平台。----------2.给德国增加一个新兵种特种部队PLA。①在[InfantryTypes](步兵单位列表)注册PLA,原版已注册到65=YADOG了,于是依
4、次增加66=PLA②复制如下苏联动员兵的代码语句,在此基础上修改。为了方便,将复制的语句放在动员兵代码的下面,方便比较查对。;Conscript/是注释名称,改为;新加入的兵种PLA[E2]/新兵种名字,注册的名字,改为[PLA]UIName=Name:E2/新兵种在游戏中显示的名字,改为UIName=Name:PLAName=Conscript/单位的名字,改为PLAImage=CONS/单位在游戏中使用的皮肤模型,使用超时空海豹队员的皮肤,如同共和国之辉中的解放军,改为Image=CCOMANDCategory=Soldier/单位的类型为步兵,即可在兵营中生产Primary=M1Carb
5、ine/主武器,让其使用美国大兵部署后的武器,改为Primary=ParaOccupier=yes;IcanOccupyUCbuildingsPrerequisite=NAHAND/制造前提是NAHAND(苏联兵营),让盟军兵营生产,改为Prerequisite=GAPILECrushSound=InfantrySquishStrength=125/单位生命值,改大,抗打些,改为Strength=500Armor=flak/装甲类型为布甲,TechLevel=1/科技等级Pip=whiteSight=5/视力(可以打开多少黑幕)Speed=4/运动速度,增加速度,改为Speed=5Owner=
6、Russians,Confederation,Africans,Arabs/可以制造的国家,让只有德国制造,改为Owner=GermansAllowedToStartInMultiplayer=yes/增加的语句,是否在初始步兵中出现Cost=100/制造价格,改为Cost=300Soylent=20/赶到复制中心可以回收的金钱,改为Soylent=200,尤里复仇中,尤里有回收厂回收坦克。Points=5/被毁时对方得到经验值=5,改为Points=10IsSelectableCombatant=yes/可以被控制参加战斗VoiceSelect=ConscriptSelect/被选中时的语音
7、,改为VoiceSelect=GISelect,美国大兵被选中,GI为美国大兵,下同VoiceMove=ConscriptMove/移动的语音,VoiceMove=GIMoveVoiceAttack=ConscriptAttackCommand/攻击的语音,VoiceAttack=GIAttackCommandVoiceFeedback=ConscriptFear/害怕的语音,VoiceFeedb
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