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时间:2018-07-24
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1、图形技术相关的有用术语的词汇表图形技术相关的有用术语的词汇表2D“TwoDimensional(二维)”的缩写,此术语应用于计算机“平面”图形。典型的桌面应用程序,如文字处理程序、电子表格程序或其他处理照片或基本图形(如图片或艺术线条)的程序,即使含有按钮之类的简单三维元素,也通常被认为是在2D环境下进行操作的。3D“ThreeDimensional(三维)”的缩写,指看起来有体积和深度的计算机图形。通过计算机程序提供的各种建模过程表现3D物体,并根据需要使用各种照明分量、应用纹理、设置透明或不透明层对它进
2、行渲染,以便在2D显示器上产生真实的3D物体表现效果。3DC?这是一种可减少3D纹理数据大小、更高效地渲染更精细纹理表面的基于AMD硬件的压缩技术。它可以显著减小包含光线在纹理表面反射信息的普通贴图的内存覆盖区,使得游戏编程人员能在不影响性能的情况下添加更多的纹理和照明细节。AADCApple?DisplayConnector(Apple显示器连接器)的缩写,仅可用于某些苹果显示器的一种视频接口类型。除了将视频信号发送到显示器外,它还带有电源,所以用户可以通过显示器上的电源按钮启动整台计算机。由于DVI连接
3、器的出现,这种连接器已大部分退出使用。AGPAcceleratedGraphicsPort(加速图形端口)的缩写,是计算机主板上的插槽,专门用于3D显示卡。AGP运行3D图像的速度比它所取代的PCI技术更平滑更快速,因为AGP的总线运行速度是PCI的若干倍,并且它采用边带寻址,所以能够在图形处理器与计算机之间同时传送多路数据。而现在由于PCIExpress?(PCIe?)端口的出现,大部分AGP已停止使用。Alpha混合Alpha混合用于3D图形制作,可以创建表面透明与不透明效果,如用于玻璃和水。Alpha
4、代表透明度,它的值越低,图像就越透明。在动画制作中也可用它来产生淡入淡出效果,使一种图像逐渐淡入变为其它图像。交替帧渲染一种图形负载平衡方案,用两张显示卡渲染显示器的交替帧。此配置增加了每张显示卡可以渲染的3D物体的细节,因为每张卡只需处理总帧数的一半。更重要的是,每张卡在显著增加3D细节的同时有更多时间来渲染场景。这种图形操作仅适用于运行DirectX?和OpenGL?游戏和应用程序的ATICrossFireX?显示卡。各向异性过滤这是一种通过使用和混合物体的纹理贴图来保留当物体退到远处时其表面细节的技术
5、。当物体移动或渐变到背景中时,它能够以平滑、无缝的方式保留物体表面纹理的细节,从而使3D物体看起来更加真实。消除混叠这是一种平滑曲面物体锯齿状边缘的技术。计算机屏幕将在白色背景上以黑色曲线显示图像边缘,边缘的锯齿是由于使用单独的像素来显示图形的固有限制而造成的。消除混叠可以通过使用深浅不同的灰色填充锯齿状边缘的白色空间来达到平滑锯齿的效果。显示ATICatalyst?ControlCenter软件中的一组相关功能。例如,“颜色”显示将用于处理Gamma、亮度、对比度以及与颜色显示直接相关的其他功能的控件集中
6、在一起。同样地,3D显示提供一组用于处理诸如消除混叠、各向异性过滤、Mipmap详细程度等的相关控件。术语“显示”和“页面”在“帮助”中交互使用。纵横比显示比例表示为其宽度和高度的比。TV和CRT一般比例为4:3,LCD为5:4,宽屏显示一般比例为16:9。ATIAvivo?“ATIAvivo颜色”是ATICatalystControlCenter内的高级功能,帮助用户精确控制显示器上的颜色显示方式。“ATIAvivo颜色”提供的工具用来调整单个显示器的色调及饱和度值,从而能够在其现有灯光环境中优化单个显示
7、器的使用,或提供更佳的色彩匹配使其适应两个或多个邻近的显示器。ATICatalystControlCenterATICatalystControlCenter是ATICatalyst软件的新一代技术,该软件以前仅可通过Windows?控制面板使用。它具有改进的用户界面,在提供即时反馈的同时可提供诸如2D和3D性能的更加交互式的方法。ATICrossFireX可以使两个或多个独立的图形处理器共同工作、从而改进系统性能的ATI技术。可以选择数个GPU组合方法,包括“瓦片分离”、“页框分离模式”和“交替帧渲染”。
8、ATIMultimediaCenter?一个旨在提供录制、播放和存储多媒体文件功能的软件应用程序的集成套件。通常与AMD的All-in-Wonder?产品线绑定,包括DVD、CD和VCD、多媒体文件播放器、用于有效存储这些文件的库功能,以及用于录制多媒体输入的应用程序。同时包含旨在增强用户的多媒体体验的多种其他工具和功能。B后置缓冲这是一种用来提供平滑的视频和2D图形加速的脱屏缓存。该技术使用二个帧缓冲,所以此过
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