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时间:2018-07-24
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1、成都理工大学硕士学位论文大学生网络游戏成瘾的原因及其对策研究姓名:冯媛媛申请学位级别:硕士专业:思想政治教育指导教师:罗映光20110603 关键词:大学生网络游戏成瘾原因对策 ��������������:�������甋�����������������瑃���������������������������������������’�������������������簍��������������������� ��������������������������������������.��
2、����������������������’�����������琻���������—����,����������������������������������:����� 言�����虺艻��魑R恢侄懒⒌闹⒆刺岢觯��枋隽薎�的概念和症状,但是并没有进行进一步的实证研究。而匹兹堡大学的金伯利·杨通过一系列的实证研究,发展并完善了戈登·伯格的这一概念,并通过调查测评方法,对网络游戏成瘾的诊断是:第一,心理上的渴求,一不上网就急得不得了,一定要上网玩了才能得到心理平息;第二,难以控制上网的行为;第
3、三,由于这种失去控制的网上的行为影响到生活、学习和其他社会功能。 ����一文中,详细阐明了网络游戏使人上瘾的原因,成为了国内学者对网络游戏成瘾的研究稍晚于国外,但随着网络游戏在我国的迅速国内学界对于网络成瘾的研究已经涉及心理学、医学、伦理、法律等多个方 问题》����等。而从思想政治教育角度研究大学生网络游戏成瘾方面的专文献研究法:主要通过中国期刊全文数据库、维普中文科技期刊数据库、超 参与观察法:由于本人也是具有几年网络游戏经验的玩家,所以参与观察法在本研究中的适用性很强。参与观察在本研究中主要体现
4、在以下几个方面:一是在网络游戏中观察玩家在游戏中的行为和语言;二是在网吧里观察玩家玩网络游戏的行为;三是在现实生活中观察玩家在非游戏状态下的行为;四是在网络游戏相关论坛中阅读网络游戏玩家留下的文字、图片、语音以及各种影视资料。 中圈曙络游戏用户学历构成西中国互联网络发展状况第�次统计报告【�浚�泄�チM�缧畔⒅行模������. 了《文化产业振兴规划》,从此文化产业正式上升为国家的战略性产业,网络游戏作为文化产业中的一份子,也必将在政府扶持文化产业的过程中得到长足的发展。在��年��日,中国国务院新闻办
5、公室发表了《中国互联网状况》白皮书。白皮书指出,中国政府充分认识到互联网对于加快国民经济发展、推动科学技术进步和加速社会服务信息化进程的不可替代作用,高度重视并积极促进互 网络游戏,俗称“网游”,又称“在线游戏����上世纪�年代末的一个远程教育系统,其主要功用是为不同教育程度的学生提供高质量的远程教育,而正是这样的一个系统平台,使得网络游戏开始在全世界范围内迅猛发展起来。。国务院新闻办发表‘中国互联网状况》白皮书.��://��畒��甤�/�� 市场的特点,参考网络游戏产品的“使用方式”以及“产品形式
6、”,采取复合分。福布斯�全球十大网游,国产网游独占五 ������大型多人在线赛车游戏���《跑跑卡丁车》 ��� ��网络游戏成瘾概述按照美国心理学家金伯利·杨的区分方法,网络游戏成瘾属于网络成瘾中的一类。它是网络游戏成瘾者对网络游戏的过度使用,在心理和生理上对网络游戏的病理性依赖,是个人力图控制周围环境和竭力表现自我的权力欲望的一种体现形式。与临床医学中对毒品、烟酒的依赖性使用相似,程度严重者在生活、学习、人际交往以及其他社会功能上都会表现出不同程度的异常,在自我的世界观、价值观、人生观方面也会受到
7、极大的影响。对于具有一定知识文化修养的大学生来讲,他们大多能够自我感知,知道自己沉溺于网络游戏是一种非正常状态,也想控制自己的行为,但是大脑中却反复出现游戏中的场景和人物而不能自控,所以他们往往不能够很迅速、很轻松地走出困境,回归到正常的学习生活,他们有的甚至是反复的沉沦与挣扎在网络游戏成瘾的迷途中而倍感无力。��月,贵州一名刚毕业的大学生因为怀疑仅仅价值三十元的网络游戏装备被盗而举刀杀人,当警察问他后不后悔的时候,他回答得坦然,当他删掉游戏账号的时候,他就把什么都抛弃了,都放弃了,他杀人无悔。他在现实
8、中杀人的感觉和在网络游戏中一样,没什么感觉,网络游戏世界中他可以做到在现实生活中无法做到的。根据他的描述,我们不难发现,游戏已经成了他生活的全部,游戏中的装备得失甚至能淹没他的道德良知和法律意识,让他向怀疑对象举起屠刀。网络游戏中的杀伐行为已经深深的镌刻在他的脑海,潜意识中他的暴力行为也在游戏中不断地被强化,直至他分不清虚拟与现实,将游戏中的暴力行为转移到现实生活中而不自知。 首先,从性别角色划分来看,网络游戏中无论什么种族、帮派、国家,性
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