129461019960000000flash_复习要点2011_1_学生

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1、Flash动画设计学习要点一、客观题1、什么是动画?动画的类型?第一种答案:动画是通过快速而连续地呈现一系列图象或图形来获得。它象电影和电视一样,利用人的视觉暂留1/24秒,比如PAL制每秒25幅。动画每秒低于24幅(一般12帧)播放。早期动画设计需要人在纸上把所有帧都画好,工作量很大。Flash动画是先制作关键画面,利用计算机对两幅关键画面进行插值计算,自动生成中间画面。Flash动画是由帧、图层和场景组成。第二种答案:动画所指的是由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉

2、,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有些微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片(Celluloid)上,其它的方式还包含了黏土、模型、纸偶、沙画等。由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。动画大致分为传统动画、技巧动画、特技动画以及计算机动画2、动画构成的要素。(1)有多个画面组成,斌且画面必须连续(2)画面之间的类容必须存在差异(3)画面表现的动作

3、必须连续3、Flash适用于制作什么动画?特点?制作用途?4、给Flash中的几何体填入的颜色类型。5、制作动画的素材包括?获取的形式?6、Flash中【刷子工具】的五种填充模式。7、Flash中的滤镜含义,其效果包括。8、请说明套索工具的魔术棒设置对话框中阈值的含义及取值范围。9、什么是元件?元件的类型?各自的优点或特点是什么?10、Flash动画分为哪几种类型?动画制作的主要方法是?11、图形元件和电影剪辑元件有什么不同?12、帧是动画的基本组成元素,可以对帧进行哪些操作?13、Flash8的音效有哪几种?14

4、、什么是元件?什么是实例?元件和实例的关系。15、Flash8有哪些文本类型,其作用分别是?16、Flash作品测试有几种方式?说明操作步骤。17、什么是图层?Flash中对图层的操作包括。18、Flash8作品发布的文件类型。19、关键帧特别值得注意的是什么?其与其它帧的最大区别是什么?20、位图与矢量图有何区别?在Flash中可以将位图转换为矢量图吗?如何操作?21、形状提示有什么作用?在运动渐变动画中可以加入形状提示吗?22、什么是帧?什么是关键帧?什么是过渡帧?帧的显示方式包括。二、主观题(200字以上,需

5、要举例说明)1、逐帧动画的制作要点和步骤。2、形状渐变动画的制作要点和步骤。3、运动渐变动画的制作要点和步骤。4、引导层动画的制作要领和步骤。5、遮罩层动画的制作要领和步骤。三、题型举例㈠、单项选择题1、在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?(C)A>仅影片剪辑元件可以B>仅图形元件可以C>影片剪辑元件和图形元件都可以D>影片剪辑元件和图形元件都不可以2、在Flash中通过(C)可以精确控制对象的大小。A>任意变形工具B>部分选取工具C>属性面板D>箭头工具3、形状补间动画的关键帧之间是一个浅(D)色背景的黑色箭

6、头。A>黄B>蓝C>红D>绿4、下面哪一个图标是被遮罩层的图标(D)。A>B>C>D>5、下面哪个工具能用来调整图形的形状?(D)A>B>C>D>······㈡、判断题1、(正确)使用【橡皮擦工具】不能将组合后的图形擦除。2、(正确)使用【箭头工具】可以改变图形的形状。3、(正确)使用【任意变形工具】可以对图形进行封套的操作。4、(错误)Flash中有5种渐变颜色的填充方式。5、(正确)关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。······㈢、填空题1、(矢量图)是使用数学方法来描述几何形状,(位图)用一系列

7、彩色像素来描述图像。2、(流式技术)就是边下载边播放的技术,不用等整个动画下载完,就可以开始播放。3、Flash动画是由(时间)的发展为先后顺序排列的一系列(帧)组成的。4、Flash支持传统的(逐帧)动画变形和包括(形状)和(运动)的过渡变形技术。5、运动渐变动画只需制作出动画序列中的(开始)和(结束)关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。······㈣、简答题······㈤、说明题(主观题)······

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