5、:(B)A.“弹起”帧定义了鼠标经过按钮时的状态B.“按下”帧位于按钮元件的第3帧C.“指针经过”帧的内容在舞台上是不可见的D.“点击”帧不可以留空14、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中。( C )A.50%B.100%C.200%D.400%15、( B)是用以放置实体的帧,有时作为移动动画的起始帧。A.空白帧 B.关键帧* C.转换帧 D.动画帧16、在对一幅( B )进行
6、编辑修改时,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。A.矢量图* B.位图 C.gif动画 D.矢量动画17、( D )是Flash动画可以导出的文件中支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。A.Tif B.bmp C.png* D.jpg 18、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具,对象缩小一次,是原来的( A )。A.50%B.100%C.200%D.400%
7、19、( A )是不存在实体的帧,但是其占用了时间。A.空白关键帧 B.关键帧 C.转换帧 D.动画帧20、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具,对象放大两次,是原来的( D )。A.50%B.100%C.200%D.400%21、( C )是延续之前一个状态的帧。A.空白关键帧 B.关键帧 C.插入帧 D.动画帧22、在对一幅( D )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放
8、、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。A.gif动画 B.位图 C.矢量图 D.矢量动画23、( B )是Flash动画可以导入的视频文件不包括的。A.RMVB B.AVI C.WMV D.MOV24、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( C )。A.F9 B.F10 C.F11* D.F1225、在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的