vf培训资料---表单设计

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1、<包括资料第7章知识>9面向对象的程序设计一、面向对象的程序设计OOP(ObjectOrientedProgramming)对象:一种将数据和操作过程结合在一起的数据结构,是现实世界中待处理的客观实体的抽象表达。例:表单(FORM),文本框(TEXTBOX)等二、对象(object)和类(class)的含义对象::是反映客观事物属性及行为特征的描述。类:是具有共同属性、共同操作性质的对象的集合。类是对象的抽象描述,对象是类的实例。类是抽象的,对象是具体的。通过类可以产生对象。三、类的特性:继承性、封装性、多态性四、类的分类:基类(29个)、子类、用户自定义类(类

2、库)其中VFP中基类又分为:容器类和控件类五、对象的基本要素:属性、事件、方法(消息)1、属性(PRORERTY):是一组用于描述对象的物理特征的值。如:对象的标题(CAPTION),名字(NAME),可见性(VISIBLE),能用性(ENABLED)等A、常用属性属性说明属性说明Caption指定对象的标题Visible指定对象是可见还是隐藏Name指定对象的名字Enabled指定对象能否使用Value指定对象当前的取值Left对象左边相对于父对象的的位置Passwordchar指定用作占位的字符(通常用于文本框设置密码显示形式)TOP对象上边相对于父对象的位

3、置ButtonCount指定命令按钮组(COMMANDGROUP)或选项按钮组(OPTIONBUTTONGROUP)中的按钮数目FONTNAME指定对象文本的字体名B、属性的修改:属性工具中修改,也可以在事件代码中修改。事件代码中修改的方法:(1)绝对引用:指出所在容器类的名字格式:容器.对象.属性=值例如:Myform1.command1.caption=’显示’(2)相对引用:格式:相对引用.对象.属性=值相对引用.对象.方法=值参照关键字参照对象THIS该对象THISFORM包含该对象的表单THISFOMSET包含该对象的表单集Parent包含该对象的父对

4、象例2:表单上有两个command按钮:command1和command2command1中的click事件代码:this.parent.command2.caption=”退出”2、事件:对象可以识别和响应的行为和动作。事件是预先定义的动作,由用户或系统激活。当事件发生时,与之相对应的方法程序代码将被执行。3、调用对象的方法:对象名.方法thisform.releasethisfrom.text1.setfocus9 表单设计9.1表单的基本建立方法。方法一:文件菜单:新建->表单。(注意:默认目录)方法二:createform表单名(注意:默认的扩展名是sc

5、x)方法三:项目中新建表单方法四:表单向导建表单2、基本界面和工具栏(1)表单文件名。表单的标题(caption)。修改表单文件名。(2)表单设计器工具栏。(3)使用表单控件工具栏。了解基本控件。(4)熟悉属性工具栏和基本操作方法。运行表单:表单à执行表单或者工具栏上的“运行”按钮或者程序à运行,选择表单文件或者DOFORM表单文件名操作实例:Helloworld综上所述,要修改表单的属性,方法有两种:方法1、在编辑表单时,选择中相应的控件,直接修改属性工具栏中的属性。运行表单时立即生效。方法2、利用事件代码修改:引用.对象名.属性=值或引用.容器对象名.对象名

6、.属性=值当事件发生的时候才执行,这时表单的属性被修改。9.2表单常用控件一、表单如果涉及表的操作需要首先使用数据环境,然后添加表注意:密切关注“表单设计器”工具栏!二、常用表单及属性、事件和方法(红色代表必须背下来,蓝色代表必须熟悉)涉及字型的属性:FontSize、FontName、ForeColor、FontBold、FontItalic等。涉及控件大小调整:位置及大小:top、left、height、width涉及控件获得焦点事件方法:GotFocus失去焦点:LostFocus涉及控件操作某个表的字段:设置数据环境后设置属性ControlSource当

7、然组合框和列表框不一样:需要设置的是RowSource和RowSourceType注意:事件和所对应的方程程序的编写使用是在代码窗口中选择过程。三、表单控件.重点控件:表单、标签、文本框、命令按钮、选项按钮组、复选框、列表框。编辑框、组合框、表格、命令按钮组。一般控件:微调按钮、计时器、图像、页框和表单集。重要提示:每个控件都配有实例,请大家到本文相关目录去调用查看。每个实例(目录)都已经写好了操作步骤(制作要领)供大家学习。l表单(容器):主要属性:caption(引用的时候为:thisform.caption=”…”)autocenter主要事件和方法:初始

8、化:Init释放(退出)

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