基于服务的软件体系

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1、1.基于服务的软件体系PUC06AMUN:anautonomicmiddlewarefortheSmartDoorplateProject建立了一个自治的中间件AMUN。以“服务”为单位,建在JXTAp2p协议规范框架上,通过关键的消息交换进行协作。CORBA、JavaRMI、DCOM等中间件系统虽然都提供了对远程实体进行异构式存取的功能,但这些方法都基于stubs/skeleton模式,故在开发时必须知道接口,若接口改变必须重新编译。AMUN提出了消息内省(messageintrospection)机制,使其更适合于动态普适系统

2、。AMUN体系结构图PERCOM07SupportingMobileServiceUsagethroughPhysicalMobileInteraction学校:UniversityofMunich,Germany,LancasterUniversity,UK,DoCoMoEuro-Labs,Germany,FraunhoferIAIS,SanktAugustinandB-IT,UniversityofBonn,Germany目标问题:实现用户在移动中与移动式计算服务进行交互解决方案:采用WebService与物理对象相结合的移动

3、交互方式,对空间中的物理对象以WebService对其相关的服务进行描述,用户可以根据具体物理对象上的服务描述可以访问相关服务,服务的UI可以自动生成。采用WSDL与OWL-S对服务进行描述,用适应性的PML(PML应该是一种modelinglanguage—lsj注)对物理目标进行描述,两者共用同一个本体。在UI上,采用服务用户接口注释(SUIA本体)描述语义服务的UI,而RenderMapping则将服务的UI描述成为可以使用的UI模式,两者共用一个抽象Widget模型本体作为共同知识。应用实例:PERCI移动订票系统(分为电

4、影订票和交通订票),以手机为终端平台,采用J2ME实现PERCOM06EvaluatingServiceOrientedArchitectures(SOA)inPervasiveComputing出处:PERCOM2006作者:SwaroopKalasapurandMohanKumar,BehroozShirazi学校:TheUniversityofTexasatArlington,WashingtonStateUniversity该工作对普适计算中基于SOA的体系结构提出了SOA中服务的评估机制和服务合成技术的评估机制。测量的对

5、象包括环境变量:服务密度、应用程序支持能力;单独服务测量:服务潜力、服务影响力、服务可重配置性;服务组合评价:组合长度、备用方案。采用了两种在普适计算环境下建立SOA的方法,一种成为发现+匹配(DM),在这种方式下,任务可以作为模版、有向图或服务流来完成,项目所用的任务模型就按照这种类型;另一种是普适信息社区组织中间件,采用一个无缝服务组合机制(SeSCo)完成服务合成和提供,在DM和SeSCo中,都提供了服务评价函数。经过研究,发现SeSCo比传统的DM在服务影响力、成功率、备用方案、重配置性上都有优势。PMC07Aneffec

6、tiveoffloadingmiddlewareforpervasiveservicesonmobiledevices出处:PMC2007作者:ShumaoOua,KunYanga,JieZhangb学校:UniversityofEssex,UniversityofBedfordshire针对移动无线网络上运行的普适服务,提出一个轻量级的中间件,解决减负(offloading)问题。该方法通过把计算负载从资源有限的移动设备移到另一个邻近的资源丰富的设备(称为代理surrogates)上,来平衡整个系统性能。服务发现:PvC06Di

7、scoverySystemsinUbiquitousComputing作者:W.KeithEdwards出处:IEEEPERVASIVEcomputing2006学校:GeorgiaInstituteofTechnology对普适计算中的服务发现系统进行综述与比较,并提出将来的发展趋势。当今服务发现系统比较,分别从拓扑结构、传输协议、范围、搜索方法、安全性五个方面进行比较:设备服务体系:PvC06SODA:Service-OrientedDeviceArchitecture作者:ScottdeDeugd等出处:IEEEPERVAS

8、IVEcomputing2006本文提出面向服务的设备体系结构(SODA),并提议用SODA改进现有的嵌入式和IT领域的标准。SODA是对面向服务体系(SOA)的改进,将大范围的物理部件融入到分布式IT企业系统中。简单的说SODA的目标是使得程序员

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