maya制作 对峙时脚下树叶纷飞的效果

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时间:2018-07-21

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1、对峙时脚下树叶纷飞的效果1.首先用particletool建立一粒子阵列,如图1:    2.点选fields/airoptions图标,打开airoptions窗口。设置如图2,可根据自己场景做随意调整,没有什么要求。      3.再复制一个airFidld,并将其移到所建模型的底端,并与其成组。(这里,我随便用一个BOX做了条腿,就算是腿吧,大伙可别笑我)并对组做一个从左端到右端的位移,设置关键帧。如图3:    4.我没有建树叶,而是建了个花瓣,并与粒子作了关联。天呀,花瓣摆放的好整齐啊,没关系,我们可以为粒子增加一个perparticle类型的属性,写入类似表达式rand(0

2、,360),并在关联巻展栏的旋转属性中指定就可以了。效果如图4:    5.其实到这里,这篇小教程已经写完了。播放一下看看效果如何?这是我渲的一帧,没有打光,大家凑合着看吧。    后话:其实这里还有许多需要改动的地方,比如让花瓣向上纷飞的效果就没有作出来,腿也是没有必要渲的,在后期中与实拍合成就行了。只希望这篇小教程对大家有用。

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