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时间:2018-07-20
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1、Bomber网络技术有限公司商业计划书二零一三年一月前言一天要做一件实事,一个月要做一件新事,一年要做一件大事,一辈子要做一件有意义的事中国改革开放已有二十余年,入世亦已六年有余。际兹列强名企在我领土上磨刀霍霍之时,Bomber人感祖国当务之急,应是振兴教育,接轨软件。由于因缘机遇,Bomber人得以有机会成就一番事业,庶几可以Bomber人成为我国企业之力,反馈给曾经育我哺我之社会,愿能为我国经济的腾飞,为21世纪成为中国人的世纪贡献一份薄力。目录第一节预成立后公司基本情况及未来发展战略一、公司基本情况二、创业人员的背景及
2、素质三、公司的发展规划第二节公司产品及市场分析一、公司产品、特点及优势二、行业和市场三、公司的独特性和市场竞争力四、竞争对手的优势及劣势第三节融资需求和财务预测一、公司目前的财务状况和资本结构二、融资需求三、财务分析汇总表四、财务分析第四节公司运营和管理一、公司发展战略二、公司的组织结构和管理模式三、人力资源规划四、软件开发管理五、市场策略一、外部支持二、资本运营第五节投资方的介入和退出一、投资建议二、投资方在公司经营管理中的地位和作用三、资本退出第六节风险及对策一、风险二、对策第一节公司基本情况及未来发展规划一、公司基本情
3、况1、预期公司的成立与目标Bomber网络技术有限公司是由来自完美时空、Gameloft、Gameuncle,唐人游游戏平台等公司精英人才共同投资组建的有专业性游戏研发制作团队,公司预期融资总资产1200万元人民币。l注册地址:XXXXXXXXXXXXXXXXl注册资本:600万l法定代表人:XXl成立时间:XXXX年X月l经营宗旨:顾客(玩家)的高满意度、股东的高回报率、员工的广阔发展空间,突破中国现有阶段游戏产业瓶颈。l目标:面对游戏行业信息化改造领域广阔的市场前景,我们的目标是:立足网络领域,推动和加快游戏行业建设,预
4、期三年时间,把Bomber建设成为软硬实力相互并存的完全自主研发的输出型企业。l团队的技术、市场发展过程团队自成立以来,便承担着建设游戏的创业重任,不断进取。目前,团队已独立开发了《Bomber》策划,程序,美术的大致框架,并且已实现demo效果,吸取了大量业内专业人士的意见和市场调查。另外,XXXX也给予了Bomber高度评价和肯定。团队将立足《Bomber》,积极开拓游戏市场。1、公司的股本结构股东名称出资额出资比例%%%2、公司股东基本情况项目注册资金法人代表经营范围99年末总资产99年末净资产3、公司组织管理、决策方
5、式l组织管理的基本原则:公司围绕产品市场,超越经营职能,灵活地组织和管理。l建立授权型、扁平化组织结构,以满足公司快速发展和创新的需要。l以合作化的人性管理思想为指导,建立以目标管理为基础、以项目管理为核心、同时实施数字化管理、柔性管理、知识管理的多元化管理模式。l战略决策实行以总经理为核心的集体决策,为之“断”。公司的智囊部门——管理中心负责决策研究,为之“谋”。“谋”与“断”各尽其责。“谋”要按照总经理的思路多谋,“断”要在“谋”的基础进行,最后达到善断之目的。l战术管理决策、战术业务决策向管理部门和员工充分授权,积极组
6、建具有管理自主权利的的职能机构,管理者和员工承担起更大的责任和独立的开展工作,灵活机动地实施决策,并不断地创新,以提高员工积极性,增强员工责任感。l公司经营决策方法科学化。充分运用“软”、“硬”两种技术和定性、定量的分析方法,把专家的智慧和经验与用数学模型进行系统分析结合起来。l公司经营决策体制科学化。随着公司的迅速扩展,公司将逐步建立起经营决策系统、信息系统、智囊系统、执行系统、监督系统有机构成的完善的经营决策体制。l公司经营决策程序科学化。1、公司主要经营状况单位:元/人民币项目年期年年主营业务收入主营业务利润利润总额税
7、后利润总资产净资产销售利润率%净资产利润率%1、研发费用2013年公司研究开发费用为——,年为万元。一、团队人员的背景和素质。彭源,男,24岁,资深高级原画师2010年就职中大娱乐,2012年就职唐人游旗下争渡科技。《Bomber》项目发起人,熟读EMBA和营销策略,在企管方面有独到的见解,并有幸实践于四川知名餐饮企业——四方阁做决策选择和战术安排。主要项目为《大剑OL》(3DMMORPG)《巫妖稷》(3DMMORPG)《风之岛》(WEB)《四川麻将》(WEB)《屠龙记》(IOS)。杨俊飞,男,23岁,2010年8月在完美世
8、界担任场景美术设计师并,在职期间担任项目组QC职位,拥有较强的对项目把控能力。主要项目为《神鬼传奇》(3DMMORPG),《赤壁》(3DMMORPG),项目制作,至今参与《圣斗士星矢》(3DMMORPG)项目研发,在此期间监控项目质量和效率。王钦,男,23岁2009年-2010年效力成都乐
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