mmorpg反外挂技术的研究

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时间:2018-07-20

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1、Y767346中山大学硕士学位论文MMORPG反外挂技术的研究TheResearchofAnti-Cheat11echnologyinMMORPG学位申请人:吴晓晴导师姓名及职称:龙冬阳教授专业名称:计算机软件与理论研究方向:网络与信息安全答辩委员会主席:委员:知识水坝论文MMORPG反外挂技术的研究计算机软件与理论硕士生:吴晓晴指导教师:龙冬阳教授摘要外挂是网络游戏特别是删ORP6中最大的安全性问题,外挂泛滥严重影响了网络游戏的正常运营,针对目前删ORPG中外挂屡禁不止的现象,研究反外挂技术已经是刻不容缓。本文研究了删ORP

2、G中各种外挂的原理和实现方式,提出了一系列反外挂措施。重点放在网络游戏封包加密上,通过比较几种常用的对称分组密码算法,提出了一种基于RC5与动态伪随机序列的封包加密算法,用动态伪随机序列的生成方式来改变初始会话密钥,再将该会话密钥和RC5分组密码算法对封包进行加密解密。另外还讨论了在此基础上的密钥管理,提出了一种简单并可修复的密钥分配方案。动态RC5封包加密算法克服了相同明文产生相同密文的缺点,同时利用RC5算法的快速安全的特性,打破了网络游戏一贯只用简单异或进行加密的传统,防止了外挂的产生。同时,此算法通过编程测试,验证了时

3、间上完全在游戏的承受范围之内,因此是一种可行的反外挂方案。关键词:眦ORPG,外挂,RC5,动态伪随机知识水坝论文TheResearchofAnti—CheatTechnologyinMMORPGSoftwareandTheoreticalComputerScienceName:WuXiaoqingSupervisor:LongDongyangABS。I’RAC。I’CheatingisthegreatestsecurityprobleminonlinegamesespeciallyinMMORPQfloodingofchea

4、tbreaksthenormalrunningofanonlinegame.BecauseofthefailurestOprohibitcheatsrepeatedly,it’Sveryurgenttoresearchontheanti—cheattechnology.ThispaperdiscussestheprincipleandrealizationofvariouscheatsinMMORPG'putsforwardaseriesofanti·cheatstepsandputtheemphasisonthepacket

5、cryptography.ComparedwithseveralpopularsymmetricblockcryptOgraphies,thispaperdiscussesacryptographyalgorithmbasedonRC5andadynamicpseudo·randomserial,usethemethodofproducingthedynamicpseudo—randomserialtOchangethecryptOgraphickey,andthenuseRC5一ECBtOencryptanddecryptp

6、ackets.Inaddition,thispaperputsforwardasimpleandrepairableprojectofkey—distribution.ThisdynamicRC5algorithmCanconquerthedisadvantageofthatthesameplaintextmakethesameciphertext,andutilizestheadvantageofRC5’Ssafetyandquickness,breaksthetraditionofsimpleinequivalencepa

7、cketcryptography,SOitcanstopcheatssuccessfully.Bytheprogrammingresult,thethesisapprovesthattimespendoncryptographydonotaffecttheplayspeed,SOthisisafeasibleanti.cheattechnology.KeyWords:MMORPG、cheat、RC5、dynamicpseudo—randomII中山大学硕士学位论文MMORPG反外挂技术的研究第1章绪论1.1引言网络游戏是目前I

8、T业内比较“火”的赢利业务,在网络经济如此不景气的今天,网络游戏以它全新的网络概念、丰富的人文互动色彩、时尚的数字娱乐概念等引起了人们的关注,网络游戏产业呈现出强劲的势头。据新闻出版总署主办,游戏工作委员会与国际数据公司(IDC)共同承办的{2004年中国游戏产业报告》公布的

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