小学数学论文“游戏公平”教学琐思》

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1、小学数学论文“游戏公平”教学琐思》“游戏公平”教学琐思“游戏公平”是老师们普遍感觉比较难把握的一节课,成功的课例也是不太多。下面谈谈自己对这节课的一点儿思考,并例举一些有价值的尝试。一、公平性规则的本质内涵?公平性是游戏前的一种判断,而不是游戏后的一种结果,公平性的大小并不会妨碍事情发生的可能性。教学中,可通过追问的方式,引导学生深刻理解“公平性规则的本质内涵”。举例:师:同学们通过改变白球或红球的个数,使得摸到白球和红球的可能性相同,修正了游戏规则。但老师还有一个疑问:既然游戏规则公平了,为什么在游戏中还是会有输赢?(生:游戏和比赛一样,就要分出胜负。)师:对!游戏规则的公

2、平,只能代表游戏双方输赢的机会均等,赢的可能性相等,但在实际的游戏中输或者赢的结果是不确定的。二、等可能性实验是否有必要做?“概率”教学中的等可能性实验有没有必要做?就目前而言,大都赞同这个实验没必要做。赞同此观点的理由,张奠宙教授这样说:“概率”中的等可能性属于古典概型,等可能性事件的发生概率并不依赖于实验,往往是根据人们长期形成的对称性经验确认的,是通过理性思考得出的;一线教师这样说:能否验证抛硬币正面朝上的可能性凭的是运气。确实,要真的通过实验验证这个,很难。也如专家所说,这个确实不是我们验证出来的,而是学生根据自己的生活经验所作的一个判断。比如有这样一个问题:一个盒子

3、里有一个红球和一个黄球,摸一次,摸到红球的可能性是多少?五年级的学生可以很快地回答出。你再问他:摸10次摸到红球几次?他的回答就不会再定格在5次上了。上述现象,基本就是大家认为等可能性实验没必要做的原因了。但是如果我们深入分析一下,就会发现问题:虽然学生知道“摸到红球的可能性是1/2”,学生也知道“摸10次摸到红球的次数不一定是5次”,但是从“摸到红球的可能性是1/2”到“摸10次摸到红球的次数不一定是5次”则正好是一对矛盾。于是问题就产生了:这个矛盾蕴含的道理学生明白吗?我们又该用什么方法帮助学生解开这个矛盾呢?看来,要解决这个问题,还得从做等可能性的实验入手。但是,做这个

4、实验的目标应该有所调整。案例:……盒子里还剩下一个红球和一个黄球。师:老师摸1次,摸到红球的可能性是多少?生:1/2。师:摸到黄球的可能性呢?生:也是。师:看来摸1次,摸到红球和黄球的可能性是相等的。那如果老师摸10次,会摸到几次红球?图1红球黄球010192837465564738291100生1:5次。(其他学生有意见:不一定的)生2:可能是4次,也可能是6次……根据学生回答,板书罗列所有情况(如图1)。师:不是说摸到红球和黄球的可能性是相等的吗?怎么会出现这么多情况?生1:虽然可能性相等,但摸的时候要看运气的。生2:真的摸了是不一定的,有一定的偶然性。生3:我补充一下,

5、可能性相等是指还没有摸的时候,摸到红球和黄球的机会是相等的。但真的摸了就不一定了。师:我明白了,可能性相等是摸球之前的判断,真的摸了就会有随机性和偶然性。那么根据随机性和偶然性,这些情况都会出现吗?生:不一定的。比如10和0或者0和10的情况应该不会出现。组别红球次数黄球次数146246364482555628764855955106411461237图2师:你们的意思就是在这些情况中有些容易出现,有些不容易出现。那你们说说看哪些容易出现呀?生1:我觉得出现4和6的可能性比较大。生2:我觉得出现5、5,4、6,6、4的可能性会比较大。生3:还可能会出现3、7或者7、3。举手表

6、决发现学生的猜测基本集中在5、5,4、6,6、4这3种上,老师在板书上将这几种情况圈出。师:真的是这样的吗?有什么办法可以验证?生1:实际摸一下不就知道了吗?学生4人小组实践,每组摸10次,并记录,然后反馈,形成表格(如图2)。师:观察一下我们的实验结果,刚才我们猜摸10次就不一定是5和5,猜对了吗?生:对啦!师:看来实际摸的时候确实有随机性和偶然性。我们又猜了,虽然会出现不同的情况,但都集中在5和5左右,猜对了吗?生:对啦!图3红球黄球组数01001902813714635536437318209101000师:这个你们是怎么看出来的?学生数各种情况的组数,教师板书(如图3

7、)。师:奇怪了,怎么都集中在5和5边上?这是什么道理?生1:因为这些情况和比较接近。生2:因为盒子里只有1个红球和1个黄球。摸到红球和黄球的可能性是相等。在摸是时候虽然有偶然性,但也不会离的很远。师:这么说,我们一开始的判断是有道理的。接下来引导将总数加起来进一步证明是有道理的。上述实验的目标并非为了验证“1/2”,而是帮助学生实现如下体验:1、进一步体验事件的随机性,完善对可能性大小的认识事件的随机性,学生在三年级学习“可能性”时已经有过初步体验。但那时学生对可能性的刻画还只是停留在定性上,即只能说出

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