春秋mod说明书——改革决议篇

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1、改革决议综述改革是春秋战国时期的主旋律之一,各国都在不同程度的进行着政治、军事、文化、经济方面的改革,有被迫的转变,也有主动寻求突破。最终整个春秋战国历史在这种变革中发生了巨大的变化。改革决议的主要类别:1、蛮夷华夏化2、独立决策3、政治改革4、经济改革5、军事改革一、蛮夷华夏化蛮夷的华夏化是指蛮夷戎狄的国家向中原文明学习,并逐渐将自己的体制改革,最终成为华夏文明一部分的过程。游戏中大多数非华夏国家都要经历这个过程以使得国家强盛,当然坚持传统,不冒险进行改革,以较为落后的体制进行发展原则上也是可以实现的。不同国家落后状况不同,可能只需要进行某方面的改革,但总的来说,改革是四个方面的,其中一些

2、作为另一些的进行基础。四项华夏化改革:政体华夏化宗教华夏化科技华夏化军事华夏化政体华夏化蛮夷国家的初始政体大多数是部落政体,此类政体不能直接的通过科技进步的方式进行转变,而是要通过决议,这和原版的原理类似。政体转变的详细流程请详见“政体”一节,这里只说明一下华夏化的政体转换决议。游牧定居:(游牧国家在当前版本暂时不存在,为匈奴等预留)草原游牧政体转化为部落联盟政体需要:分权小于等于1,守旧小于等于2,有非草原游牧邻国,君主内政军事外交都达到5,正统性大于50%,行政科技6,稳定大于等于1效果:稳定-3,政体转变为部落联盟。仿习中华之制:部落独裁政体转变为封建诸侯政体前提:分权小于等于0,守旧

3、小于等于0,有华夏信仰游牧邻国,君主内政大于等于7,正统性大于等于75%,威望大于等于50%,行政科技12,稳定等于3,和平效果:稳定-4,政体转变为部落独裁。而部落独裁和部落联盟之间在达到科技后可以直接转换政体,稳定-3宗教华夏化融入中国条件:原始宗教组,有华夏信仰的邻国,君主内政外交大于等于6,威望至少40%,文化传统至少30%,稳定大于等于2,行政科技17,效果:稳定-3,国家信仰和首都信仰转变为霸道,每项科技立即获得25%上限的投资科技华夏化研习华夏之学条件:不是华夏科技组,邻接某华夏科技组国家,科技相差至少12级,君主内政7,250金。宗教为华夏组,政体为非部落制。君封小于-1,稳

4、定2,有顾问改革人士,至少四星效果:变为华夏科技组。稳定-3,威望+10%军事华夏化军事华夏化条件:不是华夏兵种组,邻接某华夏科技组国家,君主军事7,至少200金,科技为中原科技,君封小于-2,稳定3,有顾问军事统帅,至少4星效果:变为华夏兵种组,稳定-3,减少200金,军事传统+15%AI一般而言很难实现华夏化,但楚国、吴国、越国等历史上融入中原的国家,在AI控制的时候会在一定的历史时期自动完成华夏化过程。二、周期性决议所谓的周期性决议实际上是一些瞬时生效的决议,不受到时代或复杂外部条件限制,主要是一些常用的政治手段。君主利用政治、经济、文化资源平衡各方面利益,以谋求国家的稳定,在这里主要

5、是指一些短期性措施。一般可重复使用。虽然说是独立决议,但大都和改革系统相关联,并非一开始就能使用。大赏境内触发:君主政体,无此buff条件:有年收入80%,2行政专员效果:减少年收入80%的金钱,行政专员-2,通货膨胀+1%,稳定+1,获得,5年buff,稳定花费-8%整顿吏治触发:不是部落制度不是游牧制度,无此buff条件:有年收入50%,行政科技15,通胀大于10%,有顾问sheriff内政精英效果:减少年收入50%的金钱,稳定-1、通胀-2%;得到5年buff:稳定花费+10%,通胀每年-0.1,税收+10%广开言路触发:行政科技30条件:君主内政6,政体为君主集权或变法君主效果:得到

6、buff:文化传统+0.5%,政治科技花费-2%,专员增加+0.2。此外还有一些与理念相关的决议性质也与此类似,如游说诸侯、嫡长继承、动员私募部队、广泛游说等。改革系统综述改革系统是春秋mod中的重要组成部分,其内容涵盖整个春秋战国时代的政治经济军事变革,旨在表现漫长的历史进程中中原各国不断通过改革实现富国强兵的过程。不仅仅局限于普通的给予一个buff的单独决议,为了更好地表现历史和增加可玩性,春秋mod的改革决议系统主要有以下特点。(1)决议之间有大量相互关联,从而形成一个系统,类似一些游戏中科技树的设定,一些决议的点击条件必须以其他决议作为前置条件,政治经济文化各方面各类决议相互独立,又

7、相互联系。(2)决议效果不限于简单的buff。有时是开启一项新的功能或特殊效果(如允许点击新的决议),有时甚至可能是debuff(debuff作为未来某些决议的必要条件)。类似于vic2中的发明也被引入,作为决议效果的一部分。(3)想要较早的实现决议,难度会变大,而随着时间推移,同一个决议的实现条件会大大降低,这也增加了AI通过决议的可能。重要的改革决议会遇到巨大的反对阻力,从而可能导致改革失败,国家状况越是

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