毕业论文(设计)基于android系统的3d迷宫类手机游戏实现

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1、山东大学本科毕业论文目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论31.13D迷宫类手机游戏开发背景31.2手机游戏研究的目的和意义41.3项目的基本内容41.4该游戏项目设计的可行性51.5本文的主要工作5第2章相关知识点介绍62.1U3D的简介62.1.1U3D的特点62.1.2U3D的工作流程62.23Dmaya的简介及在项目中的应用72.3PS的简介及在项目中的应用7第3章详细设计93.1关卡的设计93.2游戏功能和玩法的设计173.2.1玩法设计和由来173.2.2实现的功能183.3模型的设计183.3.1地图建模183.3.2素材收集和贴图22第4章代码实现264.1U

2、I界面制作264.1.1多用户登录和保存264.1.2关卡联动314.2游戏系统实现344.2.1虚拟摇杆实现3449山东大学本科毕业论文4.2.2动画系统34第5章手机游戏的测试405.1测试结果40第6章结论42致谢42参考文献44附录1英文原文45附录2译文4649山东大学本科毕业论文基于Android系统的3d迷宫类手机游戏实现摘要生活节奏的快进,科技的发展,社交网络扩大,政策扶持种种因素诱发着手机游戏的蓬勃发展,形成了一个庞大的消费市场。在地铁上,公交车站牌旁边,教室里,甚至在路上总能发现身边正在玩手机游戏的人,以我见得最多的连连看游戏这种短平快的游戏越来越受大众喜

3、欢。选择迷宫作为游戏的主题,因为迷宫的神秘总是吸引着大多人想去寻找出路,不同的时期有着不同喻意的迷宫,最早的迷宫出现在希腊神话中,灵感来自于真实的迷宫旅游,现在的生活我们并没有那么多机会到世界各地去体验真正的迷宫,或者去各种地方旅游。本游戏设计的理念就是沉浸在解决迷宫难题的过程中接受挑战,享受整个过程,愉悦身心。通过对不同现实迷宫的观察,本项目设计出3中主要类型的迷宫,玩家可以在游戏中以第一人称视角体验探索并通关迷宫的乐趣,游戏中仿佛置身于真实的迷宫之中。游戏中的贴图和音乐经过细致的选择和规划,营造出不同的环境气氛,便于玩家多样的体验需求。本游戏开发使用U3D作为开发工具,c

4、#作为脚本语言。根据游戏策划和软件工程开发原理来对游戏设计进行规范。关键字:手机游戏;模型组建;迷宫图设计;49山东大学本科毕业论文ABSTRACTLiferhythmfastforward,thedevelopmentofscienceandtechnology,socialnetworkexpansion,policysupportfactorsinducethevigorousdevelopmentofmobilephonegames,formedahugeconsumermarket.Onthesubway,busstopnexttotheclassroom,even

5、ontheroadcanalwaysfindbesidethepersonplayingmobilegames,towatchthegamerepeatedlyIsawmostoftheshorttermrapidgamemoreandmorelikedbythepublic.Chooseamazeasthethemeofthegame,becausethemysteryofmazealwaysattractsmostpeoplewanttofindawayout,amazeofdifferentperiodshavedifferentmetaphor,theearliest

6、mazeinGreekmythology,inspiredbythelabyrinthofrealtourism,lifenowwedon'thavesomanyopportunitiestoallovertheworldtoexperiencetherealmaze,ortotraveltovariousplaces.Thisgamedesignideaisimmersedintheprocessofsolvethemazeproblemtoacceptthechallenge,enjoythewholeprocess,cheerfulbodyandmind.Through

7、observationofthelabyrinthdifferentreality,theprojectdesignin3maintypesoflabyrinth,playerscanexperienceinthegameinthefirstpersonperspectivetoexploreandcustomsclearancemaze,mazegameasifplaceoneselfinthereal.Inthegamemapandmusicthroughcarefulselectionandpla

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