pro-e 3d绘图高级篇教材

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1、Pro-E3D繪圖高級篇課程名稱《Pro-E3D繪圖高級篇》授課時數3小時課程目標掌握3D繪圖高級命令,從而能在設計中,較完美的構建3D模型;提升設計的客戶滿意度;課程大綱1、Pro-E3D曲面繪製;2、Pro-E3D中如何修補IGS破面;培訓對象產品設計與工程處師二到師四人員選修講師孙勇辉培訓方式課堂教學■OJT□LODFOM□其他()教學用具投影儀,電腦考核方式考試□學習報告□必得發表□崗位實操■教材編寫日期2007年06月08日教材編寫人王軍審核人68Pro-E3D繪圖高級篇Pro-E3D高級設計目錄一.創建高級曲面幾何31.1創建掃描混合曲面(sweptblendsurf

2、ace)31.2創建可變截面掃描曲面(variablesectionsweepsurface)91.3創建螺旋掃描曲面(helicalsweepsurface)181.4創建邊界曲面(boundaryblendsurface)221.5截面混合到表面(blendsectiontosurface)271.6Blendbetweentwosurfaces281.7Conicsurfaceandn-sidedpatch291.8FreeFormSurfs311.9BlendTangenttoSurfaces32二、修復IGES檔案422.1轉入IGES檔案432.2修補IGES破面45

3、2.2.1.修補IGES面的常用指令452.2.2.指令特性(ATTRIBUTES)462.2.3修補幾何特徵(HealGeometry)472.2.3.1編輯邊界(EditBndry)522.2.3.2創建邊界532.2.3.3修補邊界582.2.3.4使用方法和技巧612.3修復IGES檔案的最優化步驟6468Pro-E3D繪圖高級篇一.創建高級曲面幾何本模組中,我們將學習如何建構高級曲面,高級曲面可以說是Pro/E零件設計的靈魂,學好它,你就可以進行任何複雜的產品設計,將使你真正的感覺到用Pro/E進行產品設計的魅力,可以這麼說,不懂高級曲面設計就沒有真正學到Pro/E.此

4、模組,我們將學習:(一)創建掃描混合曲面(sweptblendsurface)(二)創建可變截面掃描曲面(variablesectionsweepsurface)(三)創建螺旋掃描曲面(helicalsweepsurface)(四)創建邊界曲面(boundaryblendsurface)(五)Conicsurfaceandn-sidedpatch(六)Blendsectiontosurfaces(七)Blendbetweentwosurfaces1.1創建掃描混合曲面(sweptblendsurface)●要創建掃描混合特徵,需要沿一條稱爲骨架的單個軌跡混合幾個橫截面。●可以通過

5、草繪橫截面或者在特徵段頂點或曲綫上的基準點處選取橫截面從而定義橫截面,同時骨架軌跡可以草繪成開放或封閉的環。●使用混合控制(blendcontrol)和相切(tangency)創建掃描混合特徵時,可定義其他元素。●使用掃描混合時:要創建掃描混合,所有截面必須和軌跡相交。要使用封閉的軌跡,必須創建兩個截面:一個截面草繪於起始點,而另一個草繪於其他位置。要使用開放的軌跡,必須在起點和終點處創建截面。要定義掃描混合的截面,應該使用構成復合曲綫的基本曲綫段或邊。68Pro-E3D繪圖高級篇實例練習:操作步驟:1.點選菜單insert------sweptblend------surfac

6、e------sketchsec------NrmToOriginTraj------done;2.點選sketchtraj並選取畫圖平面進入草繪介面;68Pro-E3D繪圖高級篇3.草繪開放式軌跡曲線,由於起始點在中間,選取任一個端點右擊鼠標點取startpoint,改變起始點和方向;完成後並選擇cappedends------done並點選next,在中間點不需要截面;68Pro-E3D繪圖高級篇4.確定沿z軸的旋轉角度並進入截面草繪截面,草繪第一個截面並確定起始點的方向;68Pro-E3D繪圖高級篇5.進入第二個草繪截面,需將圓打斷為四段和第一個截面相對應,同時起始點的方向

7、需和第一個截面的起始點的方向一致。68Pro-E3D繪圖高級篇6.點選確定完成68Pro-E3D繪圖高級篇1.2創建可變截面掃描曲面(variablesectionsweepsurface)●要創建可變截面掃描特徵,必須沿著一條或多條軌跡掃描單個可變截面。●垂直於原始骨架進行創建時,必須牢記以下幾點:○必須定義至少一條附加的軌跡,稱爲x向量或水準向量軌跡。○系統利用該軌跡在掃描期間定向截面。○截面平面在交點處始終垂直於骨架,如下圖所示。●使用附加軌跡定義形狀:定義骨架和x向量後,

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