基于hla炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现

基于hla炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现

ID:12188560

大小:30.00 KB

页数:9页

时间:2018-07-16

基于hla炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现_第1页
基于hla炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现_第2页
基于hla炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现_第3页
基于hla炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现_第4页
基于hla炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现_第5页
资源描述:

《基于hla炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、基于HLA炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现第3O卷第1期2008年2月指挥控制与仿真CommandControl&SimulationVl0l-3ONO.1Feb.2008文章编号:1673—3819(2008)01—0073—04基于HLA炮兵作战指挥视景仿真系统的设计与实现李汉琛,李广文,陈庆龙(解放军第72253部队,山东济南250031)摘要:基于分布交互仿真体系结构和虚拟仿真技术的发展,开发一套基于HLA的炮兵作战指挥仿真训练系统成为可能.介绍了炮兵作战指挥仿真训练系统的总体框架,规划了视景仿真系统的各项功

2、能单元,详细说明了视景仿真系统的联邦设计,并且实现了Vega线程与仿真线程的通信.运行表明,该系统能够演示出仿真的全过程,并且满足系统仿真的实时性要求.关键词:分布交互仿真;视景仿真;炮兵作战中图分类号:E251.8:TP391.9文献标识码:ADesignandRealizationofArtilleryCombatVisualSimulationSystemBasedOnHLALIHan.chen,LIGuang.wen,CHENQing—long(Unit72253ofPLA,Jinan25003l,China)Abstr

3、act:Withthedevelopmentoftheinformationizedlevelofartillerycombat.distributedinteractivesimulationarchitectureandvirturalsimulationtechnology.newgenerationartilleryvisualsimul~ionsystembasedonHLAbecomesimperative.Thispaperintroducesthewholeffameworkofartillerycombatsi

4、mulationsystem,layoutseachfunctionofvisualsimulationsystem.illuminatesindetailthefederaldesignofvisualsystem,andrealizedcommunicationbetweenVegaprogramandsimulationprogram.Testsshowthatthissystemdisplaysrealisticallythewholeprocessofcombatsimulation,anditCanmeetreal—

5、timerequirement.Keywords:distributedinteractivesimulation;visualsimulation;artillerycombat目前炮兵作战指挥训练大多局限于室内想定作业和战术推演,手工作业成分较多,组织复杂,高技术含量低,效果差,难以满足现代战争对炮兵提出的实时,准确,快速,可靠和连续性要求,因而利用现代计算机仿真技术,网络技术开发炮兵作战指挥仿真训练系统,来进行训练是非常必要.本文针对炮兵作战指挥仿真训练系统的视景需求,基于MultiGenCreator三维仿真建模软件和V

6、ega视景仿真软件,通过基于HLA的视景联邦设计和解决多通道显示,坐标转换,视点方式选择,视景线程与仿真线程的数据同步等关键技术,设计并实现了炮兵作战指挥视景仿真系统.机训练,本地或异地多机训练等.炮兵作战指挥仿真训练系统主要包括红方联邦成员组,蓝方联邦成员组和控制方联邦成员组.红方联邦成员组包括:炮兵群指挥所,群观察所,炮兵营(3个设1个),炮兵连(9个设1个),营观察所(3个设1个),连观察所(9个设1个)等作战单位.蓝方联邦成员组包括:蓝方合成部队等.控制方联邦成员组包括:HLA/RTI运行服务器,二位态势显示成员,三维视

7、景成员,仿真联邦管理成员和仿真数据记录成员.这里的三维视景成员即本文研究的基于HLA炮兵作战指挥视景仿真系统,用来为炮兵作战指挥仿真训练系统(联邦)提供三维视景支持.1炮兵作战指挥仿真训练系统2炮兵作战指挥视景仿真系统分析与设计炮兵作战指挥仿真训练系统开发的主要目的是通过对具有互操作和可重用性的炮兵群联邦仿真成员的开发,集成,运行和管理工作,探索基于HLA技术规范的分布式交互仿真应用系统的开发,管理与运行体制.系统具备的基本功能主要有:在训练内容上,能够满足炮兵部队(分队)指挥作业,战术演练,集团作业和战法研究的需要;在训练对象

8、上,能够满足相应类型部队(分队)指挥员进行战术指挥训练的需要;在训练方式上,能够进行单收稿日期:2007.05.12修回日期:2007.07.30作者简介:李汉琛(1981.),男,山东济南人,硕士,研究方向为视景仿真与虚拟战场环境.李广文(1961.),男,大

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。