(gurps)泛用无界角色扮演系统

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1、泛用无界角色扮演系统(GenericUniversalRolePlayingSystem),简称为GURPS。它是史蒂夫·杰克逊(SteveJackson)发展的角色扮演游戏。这套系统的特色是是可以适用在所有已存在及发展中的所有角色扮演游戏。在GURPS的第三版基本说明书中,对“泛用无界角色扮演系统”逐一解释如下:泛用:(台、日:泛用)每个人玩游戏的口味不一样;有的人喜欢选择简单明确,玩的速度能够很快的方式。有的人则喜欢事物的叙述详实细腻,最好规则也巨细靡遗,越真实越好。而多数人则是借于两者之间。GURPS只定义了一套最简单的系统规则,但是它提供了许多种不同的

2、备用规则,并且彼此之间不相冲突,让玩家可依喜好而选用不同的备用规则,甚或全然只用基本规则来玩。这是套适合各种人玩的游戏系统。无界:GURPS适用于各种体裁的世界。玩家利用GURPS创造出奇幻、科幻世界,也可以创造电脑黑客的、超人英雄的、恐怖之夜的、侦探推理的、二次大战的甚或时光旅行的故事。如果你想让你创造的盟军战将活跃在文艺复兴时代,GURPS可以轻易达成你的愿望。角色扮演:GURPS和某些只需要会砍杀的角色扮演游戏不同,它可以让玩家去表演一个角色,或者是让一个角色表现出一个玩家的特性来。当然,如果你单纯地砍砍杀杀,GURPS无疑地也可以作到。系统:GURPS

3、是一套真正完成的系统。有些号称为系统的游戏,最初是一套基本规则的组合,然後不断地出版更新版、修正版,让玩家根本无所适从。GURPS则是完整地给了玩家所有的规则当工具,玩家利用这些工具,无论想创造出什么世界,都可以不受限地创造出来。这是个规则书百科全书化的系统,适合喜欢克一堆硬知识的角色扮演游戏玩家GURPS角色创造入门角色的概念什么是角色?电影中有主角,小说中有主角,所以在"角色扮演游戏"中自然也就免不了要有主角...,而玩家所诠释的通常就是那个不幸"异于常人"的家伙.....,他们可能是天赋异禀而身世凄凉的孤儿,可能是韬光养晦不问世事的隐者,当然也可能是在某

4、种不得已的环境下,被迫成为英雄的平凡人...,无论如何,他们通常紧系着游戏的焦点..,并且也引领着故事的进行,他们就如同故事的核心,并且将改变故事的方向,以他们的情感,和他们的言行...当然,故事的进行不可能只靠主角,偶尔也得有些小角色跑跑龙套,也或者,还有一些戏份比较重,但未能如主角般贯穿全戏的配角,他们都将不由玩家来扮演,而直接由游戏主导人来诠释....哦...说到这里,那么编剧,场务,导演,道具勒?...咳咳..,通常......因为预算的关系,他们将全数交由一个人来处理.....这个人,我们称他做(可怜的)游戏主导人......创造角色...ok...

5、.在你初步对于角色有了概念以后,我们将创造人物...,掷骰子?不用...在这个世界里一切都是公平的...,所以,请你先坐下来,拿取一张纸,以及一枝笔...首先,在你开始的时候你将会拥有一份固定的"角色点数"用以购买你的能力,在大多数的冒险中,我们会建议刚建立的角色使用100点的固定点数,因为这些因素对于一个将成为英雄的角色来说是恰到好处的,足以使玩家为角色挑选一些他们喜欢的技巧或专长,并且又不会使他们能力强到足以轻松地克服他们的阻碍...当然,就如同电影或小说中的主角一样,每个玩家将扮演的角色都是极其特殊的,他们将拥有优于常人的天赋,技巧,或者是体能..,这亦

6、使得他们在未来的冒险舞台上引人注目...然而,如果有人坚持要以一个"平凡人"来开始他的冒险,那么他可以用25点来开始他的角色,...但,莫怪我未提醒,平凡人将十分容易在不可预期的危险环境中丧生...假如有任何游戏主导者想要跑一个比较另类的游戏,或打算设计一个非玩家扮演的角色,那么...这里列出了一些不同等级角色所应具有的点数总和....能力低于常人者 15点平凡人     25点优于常人者   50点经验丰富者   75点具英雄资质者  100点英雄人物    150点伟人      200点神话般的人物  300点GURPS角色创造入门属性与天赋当你和你的游

7、戏主导人确定了角色点数后,你可以用来购买三项东西,那便是"属性","天赋"以及"专长",当然,你也可以挑选一些"缺点",虽然他会使你的角色变得不完美,却也将赋予你更多购买其他长处的点数...在搞定了一切后,我们先来看属性,如下表,每个属性的基础值都为"10"力量:主要影响你的伤害,攻击,.等等敏捷:几乎影响了所有的身体技巧智力:几乎影响了所有的心智技巧体质:影响了你什么情况下会挂....力量10级敏捷10级智力10级体质10级现在你可以用既有的分数来改变他...你可以参考底下的表格上面注明了你更改属性所需的花费........=================

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