一 初识winrunner

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1、一初识WinRunner、设置GUIMAP、录制测试初识WinRunner一、运行WinRunner:在开始菜单中选择Programs>WinRunner>WinRunner:1.WinRunner的录制/运行引擎图标在Windows任务条的状态区域中显示。这个引擎建立和维持WinRunner与你所测试的应用程序间的连接。2.默认情况下,WinRunner的添加插件管理对话框打开,这里列出了在你的计算机中可用到的插件列表,按照自己的需求勾选即可,我们这里不勾选。另外,当你第一次运行WinRunner时,一个帮助窗口也会打开。3.在WinRunner的欢迎界面中,可以点击

2、CreateaNewTest(创建一个新测试)来打开以的新的空的测试;点击OpenanExistingTest(打开一个存在的测试)可以选择打开一个已保存的测试;点击ViewaQuickPreviewofWinRunner(快速查看WinRunner预览)可以在你机器的默认浏览器中看到有关WinRunner的简介。如果你点击了Showonstartup单选框,可使WinRunner在下次运行时不出现欢迎界面。若要在恢复欢迎界面,按Tools>GeneralOptions选择General>Startupcategory并勾选DisplayWelcomescreenons

3、tartup二、认识WinRunner的主窗口:1.WinRunner的标题栏:显示当前打开测试的名字和路径。2.文件工具条(菜单栏):提供一个经常执行任务的入口,如:打开、保存测试,查看测试结果等。3.调试工具条:提供调试测试时使用的选项,如:单步执行、设置断点等。4.测试工具条:提供运行测试时使用的选项,如:从头开始执行、停止等。5.用户工具条:创建测试脚本时经常使用的工具,默认情况下是隐藏的,选择View>UserToolbar使它显示出来。6.状态条:显示当前命令的信息、光标位置、当前运行测试的结果名字。7.测试编辑器:显示测试脚本,可以同时打开多个测试,测试名

4、称顺序显示,太多时使用左右箭头查看。它可以有自己的标题栏,显示当前的测试名字。在左侧点击某一行测试脚本或运行测试时,会出现执行箭头。8.调试查看窗口:显示调试时的数据,包括:查看列表WatchList、断点Breakpoints、调用序列CallChain。可以通过在debug菜单中清空所有显示页来关闭此窗口。9.函数查看窗口:显示能够从测试中调用的函数。可以在Tools菜单中关闭此窗口。注意了解:GUI对象与GUIMAP文件:图形用户界面软件是由图形用户界面对象组成的,如:视窗、按钮、列表、菜单等。WinRunner是如何识别GUI对象的呢?每一个图形用户界面对象都有

5、自己的物理特征或属性,如:类别、标签、宽度、高度、句柄、激活的等。WinRunner只需了解到在这个应用程序中和其他对象相区别可以唯一确认这个对象的属性就可以了。例如当WinRunner看到OK按钮时,它可能认识到这个按钮位于一个打开的窗体中,属于推压按钮对象类型,并且有一个文本标签OK。而GUIMAP文件就是用于记录GUI对象属性的文件,因为其中包含了位置信息,所以用一个MAP来表示。一、识别GUI(图形用户界面)对象:1.运行航班预约应用程序:点击Start>Programs>WinRunner>SampleApplications>Flight4A,登录窗口打开。

6、2.运行WinRunner创建一个新测试:点击Start>Programs>WinRunner>WinRunner,在欢迎窗口单击CreateaNewTest或在WinRunner主窗口中选择File>New。3.打开GUI侦察:(这个工具能够侦察到GUI对象的特征)选择Tools>GUISpy,GUI侦察对话框打开,选择HideWinRunner。4.查看所列出的唯一描述OK按钮的属性:在GUI侦察对话框中,点击Spy按钮,由于WinRunner隐藏了,所以可以看到航班预约应用程序的登录页,当把鼠标在此页的每个对象上移动时,指向的对象闪动,同时GUI侦察对话框中显示此

7、对象的属性。将鼠标放置在OK按钮上,点击Ctrl+F3,OK按钮的属性就被保留在GUI侦察对话框中。查看到所在窗体名、对象名及其属性。单击AllStandard可以查看到此对象的所有属性。5.退出GUI侦察:单击Close关闭对话框。设置GUIMAP二、选择一种GUIMAP的文件模式:在WinRunner中有两种GUIMAP的文件模式,一种是针对每个测试的GUIMAP文件模式(当每次创建一个新测试时,一个GUIMAP文件就自动的被创建。它是与测试相协调的,打开这个测试或保存测试时都会自动加载和保存这个GUIMAP文件。适合无经验的测试者使

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