《幼儿数学教学游戏化的研究》开题论证报告

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1、《幼儿数学教学游戏化的研究》开题论证报告时间:2007年5月15日地点:大许中心幼儿园参加人员:铜山县教科室王勇主任、中心校王修刚校长及全体课题组成员活动程序:一、听课、评课(一)一节好课的标准:1、作为教师在设计教学活动时,一定要思考如何使你精心预设下的教学活动有价值,即让孩子在活动中学有所获,玩有所获。2一旦确定了教学目标,那么过程要为目标服务,情景要为教学服务,游戏也要为教学服务。3、教学中师生关系应是平等的,同时要处理好支持者、合作者、引导者的角色要落实到具体的行动中。4、对于生成性的教学资源,教师要快速判断其价值,进行有效的回应,体现出自己的教学机智。5、一

2、个好的教学活动,同样需要自然、流畅,体现教育的无痕,不能做作。6、一个好的教学活动应是动静交替,活而不乱的。7、一个好的教学思路应有自己的智慧和创新,不能完全借用别人的劳动成果。(二)针对李云飞《8的分合》这节课进行评析1、在编制游戏时,要用简明、押韵的语言来编制游戏,并给游戏起个好听的名字。2、教师要运用语言暗示,用积极的语言调控引导幼儿的消极行为。3、教师要注意师生沟通艺术:尊重孩子的人格,蹲下来给孩子说话。4、幼儿兴趣时间短,教师要抓住幼儿心理、生理发展特点,形式多样的变换游戏来吸引幼儿的注意力。防止幼儿疲倦,兴趣下降。5、平时请家长配合培养孩子的注意力、观察力

3、及倾听的学习习惯。二、主持人宣读报告(一)研究的背景:目前我园幼儿对学习数学不太感兴趣,表现在上课精力不集中,回答问题漫不经心,感到数学枯燥无味,对知识的学习没有好奇心和求知欲。体会不到学习数学的重要性。另外,教师不能很好地将数学知识融于生活及其他各科教学中去。《纲要》明确提出数学教育的目标是“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”这要求我们与幼儿进行数学活动时要做到生活化、游戏化,让幼儿在轻松的氛围中“玩”数学。并注重让幼儿感到有趣、有吸引力,主动参与游戏,从中积累经验,逐步内化数学知识。  按照皮亚杰所揭示的“儿童的数理逻辑知识不是来源于物

4、体本身,而是来源于物体的操作和其它动作的内化”的教育思想。幼儿数学教育应从教师“教”为主转向幼儿“动”为主。因此,不仅要让幼儿操作,还要让幼儿主动探索。落实这一目标的最佳途径就是游戏活动。为此,我么提出这样一个课题。(二)研究的价值1、理论价值:深化对《纲要》中提出的“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数的概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”的认识,为幼儿教育提供新的视角,为儿童发展心理学提供新的素材。2、实践意义:通过本课题的研究、探索,使幼儿在玩中学习数学,在玩中体验数学的价值,培养学习数学的情感。有利

5、于开发幼儿的智力,激发幼儿学习数学的积极性、主动性,提高教师对发展幼儿思维的认识,从而优化数学教学过程,提高教学效果。有利于形成我园数学教学游戏化的办学特色。(三)研究的目标:1、通过数学游戏化的实践,使幼儿掌握初步的数学知识和技能,渗透到规则和动作中去,从而使游戏成为幼儿获得数学知识和发展思维的有效方法。2、通过这一实践研究使幼儿对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲;能运用各种感官,动手动脑,探究问题。3、能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。4、培养幼儿正确的学习态度和良好的学习习惯。(四)研究的内容:1、幼儿数学教学游戏化可行性的研究

6、。2、幼儿数学游戏的目标与内容的研究。3、幼儿数学游戏教学的师资培训的研究。4、幼儿数学游戏的编制与实践。编制数学教学游戏: (1)数学教学游戏主要有六种类型:情节性的教学游戏;操作性的教学游戏;运用各种感官的教学游戏;口头数学教学游戏;竞赛性教学游戏;数学智力游戏。编制数学教学游戏,必须根据幼儿教学教育的内容与要求,选择、设计符合幼儿年龄特点的游戏。随着幼儿年龄的增大,智力的发展,游戏化的程度宜逐渐减弱,游戏中宜减少游戏情景增加智力因素。年龄小的幼儿以有情景、有角色的娱乐性较强的游戏为主。  (2)设计教学活动时,可选择不同的游戏形式,如个别玩的游戏,结伴玩的游戏,

7、小组玩的游戏以及集体进行的游戏等。这样既能提高单位时间幼儿学习的密度,又能适合不同发展水平幼儿的需要。  (3)将数学活动与音乐、美术、体育等游戏性结合。让幼儿在各种活动中不知不觉地学习数学。(五)研究重点:1、幼儿数学游戏教学的师资培训的研究。2、幼儿数学游戏的编制与实践。(六)研究思路:1、认真学习、体会皮亚杰等著名心理学家的心理发展理论及幼儿园教育指导纲要。2、查阅与课题有关的研究成果,以供借鉴。3、根据课题,采用科研方法、教育调查法、行动研究法、案例研究法等依次对幼儿数学教学游戏化可行性、幼儿数学游戏的目标与内容、幼儿数学游戏教学的师资培训、

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