拓展训练心理游戏(配图)2

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1、法柜奇兵时间:30—60分钟人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~16个人组成的小组。道具:  (每个小组)  ·1根约6米长的绳子。  ·选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树。  ·选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。概述:  这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。目的:  1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。  2.建立小组成员间的相互信任。  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。准备:在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1.5米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛

2、的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。 如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约15em(6英寸)的木桩代替绳子。步骤:  1.致游戏开场白,开场白示例如下:  看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运!  2.如果有人在游戏过程

3、中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。讨论问题示例:  ·各个小组的“战况”如何?  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?  ·每个人的任务是什么?  ·整个小组的运作是否有效?为什么?  ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?  ·哪些因素有助于成功地完成游戏?安全  注意观察每个队员的举动,同时仔细倾听。如果不加以限制的话,队员们可能会尝试各种方法,完全忘掉安全问题。游戏小组最容易想出的办法是跳高法,即助跑后从绳子上跳过去,但是,本游戏不允许采用这种方法。不要生硬地禁止该方法,你可以这样说:“由于有人不小心中了机关,现在地面变得非常粘,任何人

4、都不可能跑动。”安全:变通:  如果需要加大游戏的难度,可以把一两名队员的眼睛蒙起来。飞越激流时间:30分钟~1小时人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8—12个人组成的小组。道具:  (每个小组)  ·1棵枝权很高的大树(用来捆绳子)。  ·一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。  ·两根4~6m长的木条(10~20英尺)。或是准备两根绳子和4个木桩(用来标记河岸)。  ·一桶水(代表液体炸药)。  ·准备一些水备用。概述:  这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。目的:  1.培养团队

5、合作精神。  2.练习以小组为单位解决问题。准备:  1.选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成员“渡河”。绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)  2.根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳子。  3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止。步骤:  1.分好小组后,做游戏开场白,开场白示例如下:  你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正

6、在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。你们面临的第一个挑战是绳

7、子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。  2.等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。讨论问题示例:  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么?  ·哪些因素有助于成功完成游戏?  ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?  ·游戏过程中有无领导者产生?  ·这个游戏揭示了什么道理?  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?安全:  通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,

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