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时间:2018-07-14
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1、交互设计原则价值理念行为原则正直目标明确有实效优雅……价值理念行为原则交互设计使系统表现的像一个举止得体的人。体贴、聪明的系统关心用户,尽到责任行为原则体贴、聪明的系统乐于助人,预见需求行为原则体贴、聪明的系统乐于助人,预见需求行为原则行为原则一.直截了当“需要在哪里输出,就要在哪里输入”——AlanCooper行为原则一.直截了当1.页内编辑易发现性findability显示工具提示条以黄色背景突出显示可编辑区域把光标修改为编辑光标?行为原则一.直截了当1.页内编辑2.利用拖放“趣味瞬间”及其网格对象
2、操作源自:MyYahoo!源自:Netvibes源自:iGoogle使用虚线框作为占位符,表示放置目标,思路是始终在可能发生放置的地方放置一个线框。拖动模块时,页面整体布局基本不变。插入条指明模块的目标位置。行为原则二.简化操作上下文工具(ContextualTools)到达目标的时间是到达目标的距离与目标大小的函数简化的“费茨定律”——内容就是界面无需划定功能区,每个对象就可以直接操作。上下文工具(ContextualTools)上下文工具(ContextualTools)1.实时可见工具上下文工具(
3、ContextualTools)上下文工具(ContextualTools)2.悬停即现工具上下文工具(ContextualTools)2.悬停即现工具上下文工具(ContextualTools)行为原则三.足不出户当人们全身心投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见——一种深层的、完全融入的状态,这种状态为“流”。流(Flow)行为原则三.足不出户1.覆盖层对话框覆盖层详情覆盖层详情覆盖层能使用户获得满足感和支配感行为原则三.足不出户2.嵌入层2.1对话框嵌入层行为原则三.足不出户2.嵌入层2.
4、1对话框嵌入层2.2详情嵌入层行为原则三.足不出户2.嵌入层2.1对话框嵌入层2.2详情嵌入层2.3标签页行为原则四.邀请&反馈邀请——引导用户进入下一个交互层次的提醒和暗示。包括实时的提示信息和预期的功能,以使用户明白接下来会发生什么。1.邀请2.反馈交互前/中的交互结束的预期和提示
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