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时间:2018-07-13
《基于opengl的虚拟场景实现技术的研究与实现》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、分类号:TP311.5UDC:***********密级:公开编号:***********成都****学院学位论文基于OpenGL的虚拟场景实现技术的研究与实现论文作者姓名:***********申请学位专业:软件工程申请学位类别:工学学士指导教师姓名(职称):***********论文提交日期:2006年6月5日基于OpenGL的虚拟场景实现技术的研究与实现摘要随着社会的高速发展,虚拟现实技术在社会的各个领域逐渐变得重要起来。虚拟现实(VirtualReality,简称VR)系统是一种以虚拟现实技术为基础的计算机系统,通过计算机软件及其外部设备生成虚拟的三维场景,通过视觉、听觉、触觉
2、等多方面的交互反馈使人产生身临其境的感觉。虚拟现实技术在多学科研究中的广泛应用,进一步促进了可视化仿真技术的发展。本文首先描述了虚拟现实技术的基本概念,虚拟现实技术在国内外的研究状况及其应用范围,说明了OpenGL图形的具体实现方式,OpenGL基本绘制环境的建立过程以及虚拟场景漫游实验系统的基本框架结构。本文所描述的三维虚拟场景漫游实验系统是在VC++6.0开发环境下,利用OpenGL图形图象处理技术实现的一个小型的漫游实验系统。在系统中通过绘制立体天空盒子来模拟场景中的天空效果;通过读取位图数据作为地形等高数据的方式生成场景中的地形;利用OpenGL提供的辅助库函数在场景中绘制雷达
3、模型;通过读取3DS模型数据来绘制场景中汽车、飞机模型;采用特殊的纹理贴图方式在场景中生成随机树;通过控制虚拟摄相机参数实现了场景的漫游效果。本文的最后对设计工作进行了总结,指出了系统的不足,说明了系统中需要改进的方面。关键词:虚拟现实OpenGL3DS摄相机ResearchAndAchievementOfVirtualScene'sAchievingTechniqueBasedOnOpenGLAbstractWiththerapiddevelopmentofsociety,VirtualRealitytechnologygraduallybecomemoreimportantinal
4、lareasofsociety.VirtualReality(inshortVR)systemisaformofVirtualRealitytechnologybasedoncomputersystem,Itgeneratethree-dimensionalvirtualscenesbycomputersoftwareandperipherals.Tobepersonallyonthescenebyusingvisual,hearing,touch,andotheraspects.VirtualRealitytechnologyinthewideruseofmultidisciplin
5、aryresearch,andfurtherpromotevisualizationsimulationtechnologydevelopment.AtfirstthispaperdescribesthebasicconceptsofVirtualRealitytechnology,VVirtualRealitytechnologyinthedomesticandinternationalsituationanditsscopeofapplicationofresearchontheachievementofspecificOpenGLgraphics,OpenGLbasicmappi
6、ngprocessandtheestablishmentofavirtualenvironmentsceneofNavigateSystemofthebasicframeworkstructure.Thisarticledescribesthethree-dimensionalvirtualscenesNavigateSysteminVC++6.0developmentenvironment,theuseoftheOpenGLgraphicsimageprocessingtechnologytoachieveasmallNavigateSystems.Drawingtheskyboxt
7、osimulatescenesofskyeffectsbythree-dimensionalinthesystem;LoadingBitMapdataasaterraincontourmapdatamodetogeneratethescenesoftheterrain;UsingOpenGLFunctionofAssistantdrawingradarmodelsinthescene,Loading3DSmodelsdatatodrawingc
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