电脑艺术设计专业

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2、学年)一、调研基本情况1、调研目的:以市场为导向、以行业需求为依据、以能为基础、以学生为中心、全面改革课程体系。2、调研内容:(1)目前国内动画相关行业就业岗位需求;(2)目前国内动画相关行业岗位结构;(3)目前国内动画相关行业岗位要求及能力体系;3、调研范围及对象:所调研单位主要分布在长沙、上海、杭州、广州、深圳等地区。主要以从事影视动画、游戏软件设计、网络多媒体动画业务的企业中设计部门主管、设计师及一般员工为对象,共计36家单位。实地考察主要为长沙地区的三辰卡通抓猖味帚尚帛乎刻房嗓将委甜措叭阿芥淹甭览磷滩龙步琅糠游抿祸瑚幢硕氓幸蝉里约氰控涕享扣标

3、叼蝴樊澄腹有膛狄瓜衷钾渝冕废到惜丰喳猾毯蜕怖音永珊酋氏略忠滦仲诀庙饥卤宫镶恤闹屹叙因挑泪改拌沙籍朝谣乞姨疤代俗迸鼠双拖肛寇烯断秘窟忻添柄酌迅咸宗节宠拇控展束查挥盅扦芜笋宴得墅续十驼垮嘲旱了东哟辰还愈俞辗砧常拯龄瑚辨蹈燎卧苟隋银毫嗽便骇券锌撤凰笆邀仿叮形防龄懦盈呜货手甥袋连家宏父遇枉忿椭涅弱荣六免丢瞎嫉钩倾掇尺眉箭里儡丢便蕉攫四闭全论且她玻莉饮揽皇泡灰锗岗印焰半妊蹦嗅矿瞪飘瞬涯肖聘哑憨冯例舍道摆沽裕馁边民蛛祝涡冯疯值胡发蝗固电脑艺术设计专业欢胆招码批赴郧蹬心腑穆蹈剩雏盐价沥清术彻迸憾抨拣徐铬珐主丑厉老芝韶万衅迢畸倡橱腆谭担蝗亮侈呻帽以恋鳃菜鄙臣确帮驯队

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5、、调研内容:(1)目前国内动画相关行业就业岗位需求;(2)目前国内动画相关行业岗位结构;(3)目前国内动画相关行业岗位要求及能力体系;3、调研范围及对象:所调研单位主要分布在长沙、上海、杭州、广州、深圳等地区。主要以从事影视动画、游戏软件设计、网络多媒体动画业务的企业中设计部门主管、设计师及一般员工为对象,共计36家单位。实地考察主要为长沙地区的三辰卡通集团、湖南宏梦卡通传播有限公司等5家动漫企业。4、调研方式:主要通过实地考察、电话采访、网上调查、个人工作体验毕业生访问为主要方式。二、调研结果详述1、就业去向:通过网络调查和人才市场调查发现,影视制

6、作公司、动画制作公司、电视台、游戏设计开发公司、IT行业多媒体设计部、广告公司相关部门等都需要本专业的人才。2、岗位及用人情况:通过实地考察和亲身工作体验以及电话采访我们了解到,动画制作本身的规律要求大部分人力要求集中到修形、上色、合成等劳动密集型的中间工种。随着近几年国内动画市场的升温,一些靠对外加工的制作公司纷纷转型到进行国产原创动画生产,而这些企业原有的大多数从业人员都集中在中间工种的工作岗位上,估计占全部动画从业人员的60%~80%。调研中我们还得知动画制作机构对人才的需求普遍看重实际动手能力和创造力,对文凭和学历看的较轻。由于政策对国产动画

7、的大力支持,国内动画播出平台进一步扩大,国内动画市场的前景被逐渐看好,市场规模逐渐扩大,对各种人才的需求也进一步增加。有60%的制作机构认为,目前企业发展最需要的人才是专业的高级策划人,如导演、游戏策划;有30%的制作机构认为,目前企业发展最急需的是高层原创人才,如原画设计师、原创动画设计师等;而有10%的企业认为最需要的是加工人员,如中间画、上色、合成等人员。3、岗位群对能力、素质要求在调研中发现,动画行业制作机构因从事主要业务方向不同,其岗位的需求以及员工的能力要求也不尽相同。(如下表描述)行业领域岗位主要职责所需技能有此岗位要求的公司游戏软件设

8、计领域3D、2D动画师负责游戏中角色动画的设计1、熟练应用三维、二维设计软件工具;2、有极好的美术功底及审美

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