电子竞技大赛策划书

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1、陕西师范大学计算机科学学院第三届“计算机文化与技能活动月”电子竞技大赛策划书 一.活动背景  2008是奥运年,随着体育热潮在中国的登陆,奥运精神也深入人心。人们不断渴望更高,更快,更强;不断渴望世界和平,富裕,安详。奥运的精神,暗含了人类的愿望。  体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。  随着电子竞技运动的发展和不断规范

2、,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。  为了响应奥运精神,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,计算机协会作为时代信息的枢纽,借计算机网络文化活动月的契机,特举办陕西师范大学计算计网络文化活动月——电子竞技大赛。二.活动目的1.向大学生宣传奥运精神,发扬体育竞技的精神。2.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。3.引导电子竞技运

3、动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。4.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。三、组织单位:主办单位:陕西师范大学计算机科学学院承办单位:计算机科学学院团总支、学生会陕西师范大学计算机科学协会-11-陕西师范大学计算机科学学院第三届“计算机文化与技能活动月”四、参赛对象:陕西师范大学计算机专业类学生五、比赛项目1.名称:冰封王座(Warcraft3:TheFrozenThrone)版本:WarCraft1.20赛制:1v1个人赛种类:即时战略类电子竞技地图

4、:待定特点:当今最受欢迎的电子竞技项目2.名称:Half-Life:Counter-Strike反恐精英版本:Counter-StrikeV1.5赛制:5人团体赛地图:待定种类:第一人称视觉FPS类网络竞技游戏特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏3、名称:连连看(限女生)版本:QQ游戏最新版本赛制:普通场三局二胜种类:休闲娱乐型特点:目前在女生中比较流行的休闲游戏4、名称:大家来找茬(限女生)版本:新浪游戏大家来找茬赛制:个人赛三局二胜种类:益智休闲类特点:可以极好的锻炼个人的敏锐观察力-11-陕西师范大学计算机科学学院第三届“计算机文化与技能活

5、动月”六、报名工作报名时间:2008年11月17日——12月3日报名方式:1、以班为单位报至班长处。2、短信报名,联系人:王思珩手机号:159916525583、网上报名(发送邮件到csassociation@163.com)注:报名信息如下:xx级xx专业xx班学号:xxx姓名:xxx联系方式:xxxxxxxxxxx七、赛程安排参赛时间:2008年11月30日星期日活动地点:计算机科学学院机房八、比赛流程-11-陕西师范大学计算机科学学院第三届“计算机文化与技能活动月”九、比赛过程  1.比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。确认游戏I

6、D必需与选手报名时所填写的ID一致。  2.比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。  3.留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。  4.比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。  5.比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。  6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。十四、比赛细则比赛总规则1.比赛选手以战队或个人形式参赛,每支战队的人数在1-5名之间。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,签到并核对信,比赛正式开始后5分钟未到达赛场的

7、选手将被判为自动弃权;2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;4.比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;5.比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;7.要求参赛选手着装整洁,允

8、许穿着带有战队队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的服装。-11-陕西师范大学计

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