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时间:2018-07-13
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1、目录引言21游戏美工21.1开头动画分析21.2游戏主体的美工31.3游戏设计的目标分析32数据处理32.1ActionScript脚本语言的特点32.2数据关系与数据结构42.2.1下棋42.2.2判断胜负53游戏系统总体分析与设计63.1游戏主程序的流程63.2设计界面73.2.1导航设计83.2.2开始菜单83.2.3登录界面103.2.4游戏界面103.2.5结束界面134总结145参考文献1515FLASH游戏设计摘要:本游戏是利用MacromediaFlash8作为开发工具,通过FLASH强大的动画功能和面向对象的脚本语言编写设计的即时游戏,游戏的主题就是
2、我们平时都非常熟悉的“井字棋”,它的主要功能实现包括前端的动画界面设计,以及后台的数据关系处理两个方面。它具有一般游戏程序的美观、趣味性强、易于操作、可玩性大和界面友好等基本特点。为了要从设计者的角度阐述整个游戏的设计过程和设计思想,文章对游戏的主体设计、各种逻辑关系和数据结构的建立进行了详细的介绍和分析,使读者对该游戏设计有深入的了解。关键字:FLASH游戏设计、ActionScript脚本语言、算法FLASHGameDesignAbstract:Thisgameistopicthattheinstantgamethatthescripttomakeuseofthe
3、MacromediaFlash8conductandactionsdevelopmenttools,passthemightyanimationinFLASHfunctionwithfacetotheobjectlanguageplaitwritesthedesign,gamebemainfunctionthatthe"WellWordChess"thatweareusuallyallveryfamiliarwith,itrealizestheanimationinterfacethatincludetheheaddesign,andthedatarelationof
4、thebackstagehandlestwoaspects.Ithasgeneralbeauty,interestofthegameprocedurearestrongandapttotheoperationandcanplaythesexbigwithbasiccharacteristicsinetc.ininterfaceamity.Inordertoisfromtheanglethatdesignexpatiatethedesignprocessofwholegametothoughtwithdesign,thearticledesignstothecorpus
5、ofthegame,everykindoflogicrelationestablishedtheproceedingthedetailedintroductionwithanalyzewithdatastructurally,makingreadertothatgamedesignhavethethoroughunderstanding.Keyword:Flashgamedesign、ActionScriptScriptlanguage、Calculateway15引言到了21世纪,随着计算机技术的发展,因特网正逐步渗入到我们生活的每一个角落,网页作为展现企业与个人风
6、采的重要门户,已经受到越来越多的重视,其丰富多彩的表现形式决定了网页技术和理论的迅速发展,Flash无疑是吸引众人目光的焦点所在。Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。利用Macromedia公司开发的Flash软件制作出的动画,因其数据量小、速度快、交互性强而成为网络上矢量动画的标准,那些引人入胜的交互式动画尤其如此。另外,Flash还支持其他一些增强功能,比如形状补间,alpha透明等,同时,作为一种“准
7、”流(stream)文件,即使影片文件没有全部下载,也可以开始欣赏动画,而无需消耗过长等待时间。21世纪是多媒体时代,其中最引人注目的应该算是计算机图形图像作品,游戏作为图形图像的衍生品,被人吸引的目光也就更大了。Flash在网络中的地位如日中天,各种用Flash制作的广告、FlashMTV数不胜数,同时无论是自娱还是商业用途,Flash方便的界面制作和丰富的ActionScript控制为大家制作Flash游戏提供了更多的空间。通过互联网,用FLASH制作的游戏有着文件容量小、易于传播、画工精美的特点,如何去应用Flash这个强大的动画去制作一游戏成
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