微软(ms)仿真组-robocup_3d类人仿真比赛规则

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1、RoboCup3D类人仿真比赛规则微软(MS)仿真组RoboCup3D类人仿真比赛规则(2008年8月)8/8RoboCup3D类人仿真比赛规则目录1.场地22.球队和球员33.比赛过程34.犯规55.问题与讨论78/8RoboCup3D类人仿真比赛规则1.场地场地为570cm×420cm的矩形,场地中450cm×300cm的矩形范围为界内,场地四角有四个角柱。为了防止机器人离开场地,在整个场地的外边缘有透明的围墙。沿着场地两侧边线有六个初始点,两侧禁区正前各有一个点球点,中圈中心有一个开球点。这些点都是由两条10cm垂直相交、宽度为5cm的直线标出。在场地上,

2、所有可见的线包括:边线、底线(球门线为底线在球门柱之间的部分)、中场线、中圈以及禁区的边界线,所有可视的线的宽度均为5cm。各部分区域定义如下:场地:场地为两条边线和两条底线所包含的区域,边线和底线都是场地的一部分。球完全出界为出界,球完全越过球门线为进球。禁区:禁区是整个禁区边界线包围的区域,禁区线和相对应的底线中间部分也是禁区的一部分。机器人两脚完全进入禁区视作进入禁区。中圈:中圈是中圈边界线包围的区域,中圈线是中圈的一部分。开球时,机器人的脚可以部分进入中圈,但是任何一只脚不得完全进入中圈。图一仿真比赛足球场地示意图(此图并非完全按照比例绘制)8/8Rob

3、oCup3D类人仿真比赛规则A边界长度450mB边界宽度300cmC球门深度50cmD球门宽度150cmE门区长度50cmF门区宽度190cmG罚球点水平距离120cmH初始点垂直距离75cmI中圈直径90cmJ界外隔离带宽度60cm球门高度为90cm,球门内侧三个面涂有颜色,右半场球门为黄色,左半场球门为蓝色。场地四角有角柱,角柱高度为90cm,有三段黄蓝相间30cm宽的色带组成,右半场的角柱中间部分为蓝色,左半场的角柱中间为黄色。1.球队和球员1.1球队仿真比赛由两支球队组成——黄队和蓝队。每队参赛的球员数(包括守门员)为3个。双方所有球员的身体躯干部分为各

4、自队伍的颜色标识。在比赛的过程中,黄队一直在右半场,防守黄色球门;蓝队一直在左半场,即防守蓝色球门。比赛交换半场交换场地时,只交换机器人控制权,即如果某队上半场控制蓝队机器人所在半场为左半场,那么下半场则控制黄队机器人所在半场为右半场。1.2球员机器人高度为33.6cm,共有20个自由度,分别为:每条腿6个自由度,每条手臂3个自由度,头部2个自由度。机器人头部有一个摄像头,仿真环境通过摄像向机器人传递场上信息,机器人可以通过转动头部观察不同方向的场地。每队包含1名守门员,2名普通队员。比赛进行开始后,角色不更改。8/8RoboCup3D类人仿真比赛规则守门员:守

5、门员是唯一允许用手、手臂接触禁区内的球的队员,通常记为0号球员。如果守门员不在禁区内,其他队员不可以代替守门员。普通球员:每队有两个普通队员,两个普通队员一般记为1号、2号球员。1.比赛过程1.1流程一场比赛由三部分组成:上半场、中场和下半场。上下半场各10分钟,中场为5分钟。中场时允许参赛者更换程序以及在允许范围内的任何行为。比赛结束时进球多的一方获胜。如果比赛打平则进入5分钟的加时赛,加时赛哪方先进球那方取胜。如果加时赛仍然打平,则由点球决胜。点球决胜时每队交替罚5个点球,进球多的为胜,如果仍然打平则每队再加罚一个,如果再打平则再次加罚一个,最多加罚5个。如

6、果仍然打平,则比赛踢球,将球向前方踢得远的球队获胜。1.2开球开球为双方摆阵型阶段。首先,机器人被仿真环境放置到初始的开球位置。守门员的初始位置为球门的中点,普通队员的初始位置为本方半场的最接近球门的两个初始点。然后,在接下来的30秒内所有机器人均允许自由走动,转动肢体和头部,观察场地。其中各方的守门员不允许走出本方的禁区;普通队员任何一只脚不允许完全踏入中圈或是完全走出中场线,但是允许踩中圈线外沿和中场线。在30秒内,如果有任何机器人走出自己合法的区域,则它将被强行放置到初始的开球位置。初始位置:守门员的初始位置为球门线的中心,面向场内;普通队员的初始位置为本

7、方半场的两个初始点。1.3进球整个球越过球门线为进球。进球后,由被进球的一方在中场开球。1.4界外球如果整个球完全离开了场地为球出界。一旦球出界,则由仿真环境将球放回场地内最接近出界位置的初始点,比赛时间不停止。8/8RoboCup3D类人仿真比赛规则1.1点球点球由一名进攻方队员和一名防守方守门员来完成,其他的队员均应该在场外等候点球结束。点球进攻对方球门,球放置在防守方场的点球点,进攻方机器人放置在球后50cm处。守门员的两只脚将被放置在球门线的中央,并脚踩球门线。进攻队员有一分钟的时间踢点球,在进攻方没有踢球之前守门员将被锁定。点球时,守门员禁止接触禁区外

8、的球,违反此规则该点球直

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