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时间:2018-07-12
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1、培训游戏集创造力5.大大圈7.数码效应8.天涯若彼邻19.露四点22.吹哨子25.高瞻远瞩26.穿针引线28.龙吐珠29.呼啦圈32.超强眼力33.高塔35.建碉堡38.机器人41.胜利大逃亡44.鳄鱼潭5大大圈目的启发创意增加队员的参与机会人数3-5人一组活动时间30分钟场地空地用具纸每组1张A4纸张剪刀每组1把操作程序于指定的时间内(10--20分钟)把纸张剪成一个大圈规则1.于限定的时间内完成任务2.纸圈须最少能够套过一个队员3.纸圈能套过最多人的一组获胜4.纸圈不能断开5.纸圈只可由一张纸制成6.不可借助其他工具讨论要点灵感的来源安全守则小心使用剪刀7数码效应目的体验团队的合作精
2、神增加团队的应变力发挥团队的创造力人数不限(适宜小组进行)活动时间5-10分钟场地空地(足够让每一队员躺下)用具不需要操作程序1.提示各队员当收到指令后便应尽快思考和尽量发挥创意,在最短时间内做出指定的动作2.发出指令:用英文说出“16feetintheair"3.团队表现可包括:--8人同时间一同跳起--8人仰卧地上一同将双腿提高1.指令的数字必须能够包括团队的成员数目。如团队有成员20名,他们应能做到“40feetintheair"讨论要点1.团队的应变能力2.队员的投入程度和参与团队的创意是怎样得来的8天涯若彼邻目的体验团队的合作精神学习解决问题的方法人数10-12人一组活动时间2
3、0分钟场地空地用具不需要操作程序1.队员先集中在一起,围成一圆形2.伸出右手,握着另一位队员的右手,但此人不能是你左右两旁的人3.再伸出左手,握着另一位队员的左手,但注意每只手须握着不同的人4.于限定时间内(10-15分钟)把人结解至一个或者两、三个小圈规则1.于限定时间内完成任务2.游戏期间队员不能松手讨论要点1.团队工作的运作2.解决问题的方法3.如何处理不同意见4.领导的帮助安全守则注意队员手握手时不可太紧19露四点目的增强团队的合作精神打破隔膜体会策划的重要性人数7人一组(宜多组以比赛形式进行)活动时间20-30分钟场地平坦空地用具不需要操作程序1.导师用粉笔在地上画出一幅30尺
4、长的范围2.小组必须依靠4个接触点(例如手、脚等)横越指定范围3.在指定时间(20分钟)内最先完成的小组胜出规则1.不得使用任何辅助工具2.横渡时每一位队员必须与另一位队员保持接触在一起3.如5人一组可容许3个接触点讨论要点1.团队是怎样开始进行这活动的2.成功或失败的原因3.团队的合作精神安全守则注意队员碰撞,跌倒及扭伤的可能性22吹哨子目的体验策划的成效和合作性群策群力的功效人数10-12人一组(宜几组以比赛形式进行)活动时间30分钟场地空地用具哨子每组一个操作程序1.导师先把哨子挂在离地7-8尺的地方2.每组成员轮流用鼻碰哨子一下3.活动前每组有5分钟时间计划4.最短时间完成任务的
5、一组为之胜出规则1.每组队员必须用鼻碰哨子一下2.不能使用任何辅助材料讨论要点1.策划的重要性2.团队的合作精神3.人手的分配4.队员的投入程度和参与25高瞻远瞩(2)目的学习如何营造双赢的局面增强组与组之间的沟通启发创意人数10-12人一组活动时间30分钟场地没有障碍物的空地用具长竹每组一支(10尺长)短竹每组一支(2尺长)绳每组2条(10尺长)网球每组一个水桶操作程序1.导师先把水桶吊在离地13-14尺的地方2.每组于限定时间内(15分钟)把网球放进水桶中规则1.于限定时间内完成任务2.网球不可抛进桶中3.手不可触碰水桶讨论要点1.组与组之间的沟通(如提议两组联手合作)2.团队的合作
6、性3.资源的运用4.如何做出决定安全守则导师应留意队员的行动,以免发生意外26穿针引线目的体验策划的成效和团队的合作精神打破彼此间的隔膜人数10-12人一组活动时间30分钟场地空地用具汽车车轮,直径6尺高12尺的木柱操作程序1.导师先把木柱竖在地上(高12尺,连入地3尺)2.于限定的时间内(15分钟)小组须把车轮套入木柱(或于限定时间内把车轮从木柱取出)3.给10分钟的策划时间,然后开始活动规则1.于限定的时间内完成任务2.车轮不可触碰木柱,否则从新开始3.队员不可把车轮抛入木柱讨论要点1.团队的合作性2.人手的分配3.队员的投入程度和参与安全守则导师应注意叠罗汉的队员的安全28龙吐珠目
7、的体验策划的成效和团队的合作精神学习如何适应不同环境学习从经验中汲取教训人数10-12人一组(宜多组以比赛形式进行)活动时间60分钟场地空地或礼堂用具长开边每组12条(1/2尺、1尺、11/2尺、2尺,每款4条)胶水喉(水喉上头尾1寸的地方划有记号)波子100粒(直径约5分),平均分配给各小组水桶每组2个操作程序1.比赛共分三个回合2.每个回合代表不同的路线3.每组尽快按照指定路线把波子由起点运送到重点的水桶4.路线如下第一回合:1
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