c_c++生成随机数的方法

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1、C/C++生成随机数的方法随机数在实际运用中非常之多,如游戏设计,信号处理等等,那么如何生成随机数呢?下面就讲解几种生成随机数的方法。(1)如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。例如:#include#includevoidmain(){      for(inti=0;i<10;i+)            printf("%d"

2、,rand());}(2)如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(intnumber)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:例如:随机生成10个0~100的数:#include#include#definerandom(x)(rand()%x)voidmain(){    for(intx=0;x<10;x++)          printf("%d",random(100));}(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如

3、果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed),如果未设随机数种子(即起始值),rand()在调用时会自动设随机数种子为1。随机数种子相同了,那么生成的随机数也相同,上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。srand()函数定义:voidsrand(unsignedintseed);通

4、常可以利用time(0)的获取当前时间来当做seed,因为时间是每时每刻都不同,种子不同,产生的随机数也不相同。如果你用time(0)的话,要加入头文件#include例如:#include#include#include#definerandom(x)(rand()%x)voidmain(){    srand((int)time(0));    for(intx=0;x<10;x++)          printf("%d",random(100));}

5、(4)产生一定范围随机数的通用表示公式要取得[a,b)的随机整数,使用(rand()%(b-a))+a;要取得[a,b]的随机整数,使用(rand()%(b-a+1))+a;要取得(a,b]的随机整数,使用(rand()%(b-a))+a+1;通用公式:a+rand()%n;其中的a是起始值,n是整数的范围。要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a+(int)b*rand()/(RAND_MAX+1)。要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand()/double(RAND_MAX)。

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