连连看游戏毕业设计

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1、毕业设计文档题目:连连看作者:系别:信息系班级:三队专业:信息网络安全监察(软件方向)指导教师:前言现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。连连看游戏就是典型了!游戏“连连看”,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,老少皆宜。不管你走到哪个游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前5位,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合大众的经典网络休闲小游戏。丰富的道具

2、和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。使用新颖的连击积分规则,使游戏玩家在体会连击的快感后,同时对自己的游戏速度,更有挑战性和追求极速的欲望。游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显示生活中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。而且游戏产业促动高科技技术

3、不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。目录摘要1关键字1Abstract2Keywords2第1章项目概述31.1项目背景31.2任务概述31.3项目开发计划41.4术语表5第2章分析阶段62.1用况62.2概念模型102.3系统顺序图11第3章设计阶段163.1协作图163.2设计类图173.3界面设计与界面类18第4章构造阶段204.1核心代码204.2系统测试26第5章用户手册305.1系统主要功能305.2运行环境要求305.3游戏操作方法30第6章毕业设计小结31致谢32参考文献32Error!No

4、bookmarknamegiven.摘要小游戏制作的目的是满足了人们休闲的需要,在紧张工作之余休闲类的小游戏能够给人带来最大程度的放松,也可以增进人们之间的交流,沟通,通过游戏还可以认识更多的朋友。本程序将三年来所学的专业知识和其他方面的知识融入到实际应用中。通过此次课题的设计,掌握如何制作一个游戏软件,以及制作游戏软件的整个流程,制作游戏软件的步骤,为以后的就业工作打下基础。关键字小游戏;连连看;Error!Nobookmarknamegiven.Error!Nobookmarknamegiven.Error!Nobookmarknam

5、egiven.31Error!Nobookmarknamegiven.AbstractThesmallgamemanufacturesthegoalhasmetthepeopleleisureneeds,whenintenseworktheleisureclasssmallgamecanbringthegreatestdegreetothehumantherelaxation,mayalsopromotebetweenpeople'sexchange,thecommunication,mayalsoknowmorefriendsthrou

6、ghthegame.Thisprocedurethespecializedknowledgewhichandotheraspectknowledgestudiesforthreeyearsintegratestothepracticalapplication.Throughdoesthistopic'sdesign,howgraspmanufacturesagamesoftware,aswellasthemanufacturegamesoftware'sentireflow,themanufacturegamesoftware'sstep

7、,isthelateremploymentworkbuildsthefoundation.KeywordsSmallgame;Lookedagainandagain;Error!Nobookmarknamegiven.Error!Nobookmarknamegiven.Error!Nobookmarknamegiven.31Error!Nobookmarknamegiven.第1章项目概述1.1项目背景现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。连连看游戏就是典型了!游

8、戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。游戏的吸引力主

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