写实的眼睛绘画教程

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1、写实的眼睛绘画教程(高级-适用于有一定基础的绘画爱好者)1。让我们从一张空白的画布开始,选择一种肤色来填充它。慎重选择第一个颜色,它将对以后我们其它颜色的选取产生重要的作用。所以,最好打个好的基础——不要太粉,不要太橘红,也不要太饱和。常见的错误是选择的颜色太过灰色或者太过饱和,太粉或者太橘红。试图找到一个中间点。[此帖由三军统帅(lynnvice)在2007-11-1119:43:07最后修改过]删除回复修改内容引用回复2楼  三军统帅   发表于  2007-11-1119:43:50饥寒野人查看博客发悄悄话2。第二步,画一个非常、非常简单的草图。有些东西经常会被遗忘:首先,跟上

2、眼皮一样,眼睛下方也有一个眼皮,如果忘记画这个,眼睛看起来非常不自然(译者:不要笑!这点很重要哦)。其次,我们是有眼角的——就是上下眼皮交界处,流眼泪的地方。把这两样东西忘掉是画眼睛常犯的错误。让我们把草图画在一个单独的图层,放在所有其他图层的最上方。删除回复修改内容引用回复3楼  三军统帅   发表于  2007-11-1119:44:37饥寒野人查看博客发悄悄话3。下面,我们将试图找到眼睛的感觉。如果我们在下眼皮处涂上阴影,上眼皮处涂上高光,怎么样,看到立体感了吧。一个扁扁的眼睛将把整幅画弄得一塌糊涂,所以画出眼睛球体的感觉非常重要——但正确的办法是用眼睛周围的东西来表现它的立体

3、感。因为眼球是白色的,而且大部分都藏在眼皮里,所以它本身很难体现出立体感,所以给眼皮画出阴影可以传达相应的信息,却不会显得眼球是突出的。这里,我用了暖粉色作为高光,低饱和度的棕色作为阴影,待会儿还会改。删除回复修改内容引用回复4楼  三军统帅   发表于  2007-11-1119:45:14饥寒野人查看博客发悄悄话4。试图想象一下,如果有线条在脸的表面穿过,显示出脸的形状。这一点光是去看是很难体会的,最好在你自己的脸上画一条直线,然后拍一张照片。你会发现,在镜子里,这条线无论如何都不是直的,也许你会发现一种新的审视自己的方法(我曾经这么做过,信不信由你,我花了好半天才把化的妆给洗掉

4、)。当涂阴影的时候,在脑子里想想这些线条。除非你觉得有必要把它们画出来,那么就单独用一个图层。删除回复修改内容引用回复5楼  三军统帅   发表于  2007-11-1119:45:55饥寒野人查看博客发悄悄话5。好了,现在我们先来画眼睛周围的部分。先选择一个高光(这个例子里,我选的是刚才用于上眼皮的那个亮粉色)。然后,确定光线照射在什么地方。人的眼睛各不相同,但就经验来讲,每个人眉毛下面都有一块柔软的、鼓起来的地方(相当于整个眼睛的长度,但是我只突出了其中的一部分,剩下的部分因为我在上方和下方使用了阴影所以自然而然地显现出来了)。另外一块突出的地方是颧骨。它使得眼角不是那么平。闭上

5、眼睛并用手指感觉一下你的眼睛的形状,突出的眼皮,眉骨下面得地方和颧骨,记住这些地方都是非常有可能留下阴影的地方。常见的错误:太刻板的阴影,比如使用纯黑色,或者线条来表现边缘。删除回复修改内容引用回复6楼  三军统帅   发表于  2007-11-1119:46:28饥寒野人查看博客发悄悄话6。(看一下本文最后附的动画,来搞清这两步到底发生了什么)下一步我们需要进一步深入刚才谈到的地方。全部用软头笔刷。以后我们可能用到自定义的圆头不规则边缘笔刷。选一种暖的、饱和度较高的颜色,你可以完全用颜色来画高光和阴影(译者:否则还能用什么?)给眉毛画上阴影,但最重要的是,深入表现下眼皮的阴影,并且

6、给上眼皮也加上少量阴影,用来突出眼睛本身。这种点缀使眼睛显得更突出了,但是又不是过于突出。常见的错误是把上眼皮画的太大,而忘记了那条皱褶(译者:就是双眼皮吗,那咱单眼皮的怎么办呢)——当你睁开眼睛的时候,眼皮是向后方折叠的。删除回复修改内容引用回复7楼  三军统帅   发表于  2007-11-1119:47:02饥寒野人查看博客发悄悄话7。现在我们来玩些小伎俩。如果我们只用深色来画眼睛下方的阴影,就会得到一个几天没睡觉的酒鬼样子。所以我们应该同时使用高光和阴影来定义形状。永远不要忘记刚才画在脸上的线条,和脸的表面的改变,颜色的值也应该是流畅的。光线在不同的皮肤表面反光也不同(一般来

7、说,眼睛下方和鼻子周围比较油,嘴唇则比较湿润)。某些折痕比较硬(比如双眼皮),某些比较软(比如下眼皮,越到眼角的地方越平滑)。一张脸并不仅仅是高亮的颧骨、鼻子、嘴唇和下巴,它有着各种各样的“山谷”和“高地”,只有领会了这些地形,你的画才不会显得平板和虚假。删除回复修改内容引用回复8楼  三军统帅   发表于  2007-11-1119:47:42饥寒野人查看博客发悄悄话8。同时用高亮和阴影来定义形状并不是那么容易,但是也远远比用线条有效(至少对我来说)!更

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