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时间:2018-07-10
《艺术设计毕业论文01数字绘画技法在水墨动画中的应用.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、毕业设计(论文)毕业设计(论文)题目:数字绘画技法在水墨动画中的应用——以动画《灵药》为例教学院:艺术学院专业名称:10级艺术设计(虚拟现实与数字艺术设计方向)学号:201040740117学生姓名:廖玺宇指导教师:刘满中、徐庆2014年04月20日26毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品或成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本声明的法律结果由本人承担。论文作者
2、签名:日期:年月日26毕业设计(论文)摘要此课题针对中国传统水墨动画与当代数字技术的融合进行了创作实践。并糅合了湖北本土汉剧文化进行了剧本的创作配音。将传统文化艺术以新的数字技术表现手法展现出来。水墨画是中国绘画的代表,是中华民族传统文化的体现。水墨画具有水乳交融、酣畅淋漓的艺术效果。而水墨动画虚虚实实的意境与轻灵优雅的画面也使动画的艺术格调有了重大的突破。但目前水墨动画并未随着社会发展的脚步向前,而是出现了停缓状态。本文将主要从数字技术在水墨动画制作过程中的应用来研究在抛弃了传统的笔墨纸砚下,利用数字技术是怎样去制作一个水墨动画作品的。[关键
3、词]水墨动画数字技术汉剧后期制作26毕业设计(论文)ABSTRACTThistopicforthetraditionalChineseinkpaintinganimationandthefusionofcontemporarydigitaltechnologyhascarriedonthecreativepractice.Andmixthehubeinativehanchuoperacultureforthecreationofthescript.Thetraditionalcultureandartwithnewdigitaltechnolo
4、gyexpression.InkpaintingistherepresentativeofChinesepaintingisareflectionoftheChinesenationtraditionalculture.Inkpaintinghasacozy,comfortableartisticeffect.Andwashcartoonimagesthroughartisticconceptionandetherealgracemakeanimationartstyleisamajorbreakthrough.Buttheinkanimati
5、onisnotstepsforwardalongwiththesocialdevelopment,butthestopstate.Thisarticlewillmainlyfromthedigitaltechnologyintheapplicationofinkpaintinganimationproductionprocesstostudyundertheabandonedtraditionalbyreplacingink,usingthedigitaltechnologyishowtomakeawashcartoonworks.【Keywo
6、rds】WashcartoonDigitaltechnologyHanchuoperapost-production26毕业设计(论文)目录前言………………………………………………………………………6第一章、水墨动画的研究意义…………………………………………71.1传统水墨动画的发展现状………………………………………81.2现代水墨动画的兴起……………………………………………9第二章、中国水墨画与水墨动画的联系………………………………102.1中国水墨动画的艺术风格………………………………………102.1.1构图2.1.2形象2.1.3色彩2.
7、2中国水墨动画的艺术特点………………………………………11第三章、水墨动画的数字化技术应用3.1数字技术下水墨效果的模拟……………………………………123.1.1人物动作的数字绘画流程………………………………………123.1.2动画场景的数字化处理…………………………………………143.1.3数字技术下水墨效果的合成……………………………………143.2数字技术下水墨动画的制作流程………………………………153.2.1基于Flash的运动关键帧调节…………………………………153.2.2基于AfterEffects的动画运用…………………………
8、……173.2.2.1水墨动画的合成3.2.2.2特效与粒子3.2.3基于premierepro的剪辑运用…………………………………203.2.3.1
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