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时间:2018-07-10
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1、一、单选题1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。A、缩放对象* B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具2、FlashMX所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。A、遮蔽 B、图层* C、时间轴 D、属性3、对一个做好的Flash产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。A、动画、属性* B、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性4
2、、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画* C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画5、( )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的
3、过渡。A、空白帧 B、关键帧* C、转换帧 D、动画帧6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。A、Avi B、mpg C、dat D、mov*7、( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线C、位图、像素、曲线*
4、 D、矢量图、直线、曲线 8、( )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。A、矢量图* B、位图 C、gif动画 D、矢量动画9、( )实际上就是各种游荡在空气中的声波。A、音乐 B、声波 C、声道 D、声音*10、( )就是一边下载一边播放的驱动方式。A、流式声音* B、事件声音 C、开始 D、数据流 11、GIF文件提
5、供了( )和简单的动画,适合在网上使用。A、声音 B、帧* C、关键帧 D、场景12、( )是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。A、Tif B、bmp C、png* D、jpg 13、动画文件的发布输出有两种方式( )和( )。A、swf、html B、fla、htm C、fla、swf*D、swf、htm14、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( )键。A、F9
6、 B、F10 C、F11* D、F1215、要使用直接选择工具时,可按快捷键( )。A、A* B、b C、c D、d16、在Flash绘图时,可按住键盘中的( )对窗口切换到抓手工具。A、Ctrl B、ait C、shift D、空格*17、在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,鼠标指针会变成( )工具。A、钢笔工具 B、选择工具 C、直
7、接选择工具* D、抓手工具18、在使用套索工具时,在弹出的魔术棒属性对话框中,平滑后的默认是( )。A、像素 B、粗略 C、平滑* D、正常19、在flash中,对帧频率正确描述是( )。A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数* D、以上都不对20、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( )。A、Ctrl+Shift+S* B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S
8、 D、Ctrl+P21、Flash的动作中GoTo命令是代表什么?A、转到* B、变换 C、播放 D、停止22、Fla
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